Microsoft não atinge a meta de assinantes do Xbox Game Pass pelo segundo ano consecutivo


Relatado pela primeira vez pela Axios, e de acordo com um novo documento financeiro, a Microsoft não conseguiu atingir sua meta anual de crescimento interno para o popular serviço de assinatura Xbox Game Pass. Também é dito que esta é a única métrica vinculada ao salário do CEO Satya Nadella, o que é interessante, para dizer o mínimo.

O Xbox Series S não está segurando a próxima geração, a realidade está.

Este é o segundo ano consecutivo em que a Microsoft fica aquém de sua meta. A empresa inicialmente planejou uma taxa de crescimento de 72,8% para o ano fiscal que termina em 30 de junho de 2022. No entanto, a Microsoft só conseguiu atingir uma taxa de crescimento de 28%.

A Microsoft excedeu a taxa de crescimento planejada em 2020, mas 2021 e 2022 foram menos bem-sucedidos quando se trata de atingir sua meta para o serviço. Também estamos cientes de que “os jogos do Xbox geraram uma receita total de US$ 16,28 bilhões para a Microsoft” durante o ano de 2021, com o Xbox Game Pass sendo responsável por 18% disso.

Portanto, não parece exatamente que a Microsoft esteja indo mal. Embora possa haver problemas no paraíso se a taxa de crescimento continuar caindo; por exemplo, a taxa de crescimento do serviço em 2021 foi de 37%, 9% a mais que neste ano fiscal.

O que é mais fascinante é o que Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, disse sobre o Xbox Game Pass durante a conferência do Wall Street Journal ontem. O serviço, segundo Spencer, é “rentável”. Ele também observou que o crescimento do Game Pass no PC é ótimo, mas diminuiu significativamente nos consoles.

A Axios também observou que talvez a taxa de crescimento decrescente se deva à falta de grandes lançamentos. A Microsoft não distribui jogos grandes e exclusivos para sua plataforma há um bom tempo. Podemos esperar que Starfield chegue no próximo ano, mas não há como dizer quando novas parcelas dos universos Fallout ou Elder Scrolls chegarão.

Além de tudo isso, ainda existem preocupações contínuas da Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido em relação ao acordo da Activision da Microsoft, e o Game Pass é um deles. Por exemplo, se o Call of Duty estiver disponível no Game Pass após o acordo, há preocupações de que isso diminuiria significativamente a concorrência.

Claro, a Microsoft insiste que isso não afetará massivamente seus rivais, e que a Sony pode competir simplesmente fornecendo melhores exclusivos.

Quanto ao que o CEO da Microsoft, Satya Nidella, tinha a dizer sobre os ganhos do primeiro trimestre do ano fiscal de 2023, ele compartilhou o seguinte durante a teleconferência da Microsoft sobre o assunto: “Em jogos, a receita cresceu ligeiramente e subiu 4% em moeda constante, à frente das expectativas impulsionadas por vendas de console melhores do que o esperado. A receita de hardware do Xbox cresceu 13% e 19% em moeda constante. A receita de conteúdo e serviços do Xbox caiu 3% e aumentou 1% em moeda constante, impulsionada por quedas no conteúdo original bem como em conteúdo de terceiros, onde tivemos menores horas de engajamento e maior monetização, parcialmente compensados ​​pelo crescimento das assinaturas do Xbox Game Pass.”

“As assinaturas do PC Game Pass aumentaram 159% ano a ano. E com o Cloud Gaming, estamos transformando a forma como os jogos são distribuídos, jogados e visualizados. Mais de 20 milhões de pessoas usaram o serviço para transmitir jogos até hoje. E estamos adicionando suporte para novos dispositivos, como portáteis da Logitech e Razer, além do Meta Quest.”

“E, enquanto olhamos para as férias, oferecemos o melhor valor em jogos, com Game Pass e Xbox Series S. Quase metade dos compradores da Série S são novos em nosso ecossistema.”





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