Novo patch do Elden Ring enfraquece Endure Ash of War e tenta consertar o Inescapable Frenzy… novamente



Um novo patch do Elden Ring acaba de ser lançado, correndo para corrigir vários pontos problemáticos no jogo que estavam tornando o conteúdo PvP e PvE leve. Os alvos? Cinzas da Guerra Resistirque anulava totalmente os ataques recebidos e virava os duelos online de cabeça para baixo, bem como Frenesi Inescapável o que ainda não estava certo, apesar de vários nerfs mantê-lo baixo.

Patch 1.07.1 está disponível agora, o que significa que os jogadores precisarão reiniciar o jogo e baixar a atualização para receber essas correções e jogar o jogo online. Um momento triste para aqueles que abusaram do Endure ultimamente, mas uma ótima notícia para todos os outros.

Ainda não se cansa de Elden Ring? Há um jogo de tabuleiro em andamento!

Mas qual é exatamente a história por trás de Ash of War Endure? Bem, a partir do patch 1.07, você conseguiu lançá-lo para uma janela generosa de invulnerabilidade total ao ataque. Já era bom pré-patch 1.07, mas como esse patch estendeu sua duração para 3 segundos (tempo mais que suficiente para uma grande cura ou ataque impensável), bem como removeu as opções para combatê-lo com perda de sangue ou efeitos de congelamento , transformou você em um rolo compressor imparável.

Como tal, as pessoas estavam obviamente levando para o PvP e causando estragos. Com três segundos de invulnerabilidade de ataque, você pode passar por qualquer ataque recebido com facilidade e tornar as lutas unilaterais. A correção para isso veio rápido e, francamente, graças a Deus.

O Inescapable Frenzy também deu um toque neste patch e, embora não tenha tido tanto impacto no meta recentemente, é um encantamento com um histórico de ser totalmente OP e nerfs devastadores. No passado, ele escalava com o modificador de crítico em sua arma de mão principal, o que significa que você poderia dar um bom tapa em uma boa adaga e delimitar as pessoas com um tiro. Mais tarde, os jogadores descobriram que você poderia usar o selo Frenzed Flame em sua mão inábil para um efeito semelhante.

O nerf desta vez não é para parar nada tão dramático, apenas corrigindo a redução de FP, pois você não estava perdendo a quantidade pretendida, mas é interessante o quanto de dor esse feitiço em particular provou em patches anteriores. Quem poderia ter adivinhado que uma garra poderia ser uma ligação?

Isso encerra o patch! Isso alterou sua construção de alguma forma? Deixe-nos saber abaixo, bem como se você tem alguma história de terror de abusadores de PvP of Endure!

Para mais artigos do Elden Ring, confira nossas peças sobre o balanceamento de PvE e PvP da From Software separadamente, bem como uma atualização recente indicando ray tracing e DLC em breve!





Source link

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *