Steam quebrou a marca de 30 milhões de usuários simultâneos


O que você estava fazendo neste fim de semana? Se você estava no Reino Unido, como nós, pode ter se encontrado preso em casa enfrentando uma tempestade bastante desagradável que cobriu a maioria de nossas ilhas por cerca de 48 horas. Se você estivesse nos Estados Unidos, talvez estivesse olhando com horror quando nosso establishment político desmoronou, como uma cerca mal erguida em um jardim tempestuoso de Belfast.

Se você está lendo isso agora e gosta de jogos, provavelmente estava conectado Vapor, no entanto. Pela primeira vez, a plataforma de PC da Valve conseguiu atrair mais de 30 milhões de usuários ao mesmo tempo.

O Steam apresenta muitos dos jogos que chegaram ao nosso podcast Best Games.

Para contextualizar, isso é mais do que as populações de todos os 50 estados dos EUA (excluindo a Califórnia). Você precisaria reunir todos das 16 cidades mais populosas dos EUA para chegar a 30 milhões – e todas essas pessoas estavam no Steam ao mesmo tempo neste fim de semana. Isso confunde a mente.

Embora os gráficos do SteamDB observem que apenas cerca de 10 milhões de pessoas estavam realmente no jogo (leia-se: jogando algo e não apenas navegando / inativo), os números mostram mais um aumento maciço no número recorde de jogadores simultâneos; o recorde mais recente antes disso foram os quase tão impressionantes 27 milhões de usuários simultâneos rastreados em novembro de 2021.

Captura de tela oficial do anúncio do Valve Steam Charts.

Os gráficos oficiais do Steam podem nos fornecer dados mais granulares sobre o Steam no futuro.

O período de outono/inverno do hemisfério norte é popular pelos recordes de sucesso do Steam; o recorde acima mencionado que acabou de ser quebrado foi estabelecido nessa época do ano e, antes disso, o recorde de 25 milhões de jogadores foi estabelecido em 4 de janeiro de 2021.

O Steam está em uma tendência ascendente de usuários desde o início, mas as coisas realmente começaram em março de 2020 e a pandemia de Covid-19, onde o serviço registrou 20 milhões de usuários pela primeira vez desde 2003 (quando o serviço foi lançado).

Dado o crescente sucesso da Epic Game Store – muitas vezes sustentada por exclusividades e ofertas – é interessante ver o Steam continuar crescendo e nesse ritmo. Para um serviço que celebrará seu 20º aniversário no próximo ano, isso é muito bom.





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