Chefe da Sonic Team promete que Sonic Frontiers “não é nada parecido” com Breath of the Wild



Takashi Iizuka, chefe de Equipe do Sonicquer que você saiba que Fronteiras Sônicas “não é nada parecido”, para A lenda de Zelda: Breath of the Wild.

Seria muito justo dar uma olhada no próximo Sonic Frontiers e pensar, ‘ei, isso está dando as vibrações de Breath of the Wild’. É certo que é um pouco superficial, tipo de reação redutiva, mas tipo, vamos lá, definitivamente houve alguma influência, certo? Bem, apesar do que parecem ser semelhanças bastante óbvias, Iizuka disse que os dois não são semelhantes em uma entrevista recente ao Shacknews (identificada pelo TheGamer).

“Desde o desenvolvimento [team’s] perspectiva, eles estão saindo e fazendo um jogo de ação”, disse Iizuka. “Então, quando eles pensam em Breath of the Wild, eles veem Breath of the Wild definitivamente como um jogo de RPG, e não é nada parecido com o jogo de ação que eles estão fazendo.

“Você sabe, sim, há o mesmo elemento de liberdade que foi aplicado a Breath of the Wild como um jogo de RPG, e eles estão pegando o jogo de ação linear de alta velocidade do Sonic e implementando a liberdade nele.

“Mas quando pensamos ‘é um jogo de mundo aberto? É semelhante a Breath of the Wild?’, muitas pessoas da equipe amam a série Zelda, amam Breath of the Wild, eles jogaram , mas para eles, eles realmente não veem uma semelhança entre os jogos.”

Claro, na entrevista, Iizuka falou sobre aquele estilo de zona aberta que definitivamente não é mundo aberto, e como isso é diferente de outros jogos. “Este formato de zona aberta nunca foi feito antes. Estamos tentando olhar para outros títulos no mercado e não conseguimos encontrar nada que tivesse essa jogabilidade de ação de plataforma linear, mas em um ambiente aberto.”

Se você não for muito perfeccionista, também não terá que se preocupar em derrotar todos os chefes do jogo, pois não é um requisito. Mas, por sua vez, isso significava que a Sonic Team precisava garantir que os chefes fossem divertidos por si mesmos.

Os fãs de Shadow também podem ficar desapontados ao saber que ele não estará em Frontiers, embora Iizuka queira trazê-lo de volta.

Sonic tem se saído incrivelmente bem recentemente, com o segundo filme se tornando o filme de videogame de maior bilheteria de todos os tempos no início deste ano, e toda a série de jogos agora transferiu 1,5 bilhão de cópias em todo o mundo.






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