Como o programa de TV muda a história do jogo


Um homem infectado conhecido como A "Clicker" Gritando para a câmera.

Captura de tela: HBO / Kodaku

O último de nós‘ Uma adaptação para a TV é um pássaro raro quando se trata de permanecer fiel ao seu material de origem – especialmente quando se trata de videogames. Mas mesmo um programa que pretende ser tão autêntico quanto o tratamento da HBO para a série de sucesso do PlayStation precisa fazer algumas mudanças para se adaptar a diferentes narrativas. Após a estreia de Segundo episódio do programa, “contágio”, agora sabemos um pouco mais sobre como a infecção se espalha e de onde ela vem. Espere futuras atualizações neste blog enquanto o show continua.

O último de nós conta uma história de sobrevivência pós-apocalíptica no cenário de Uma pandemia que mudará o mundo para sempre Como sabemos. Pousada O último de nós‘ Pegue a ficção científica, o apocalipse zumbi é uma forma mutante de uma infecção fúngica real. O show mantém essa premissa, mas faz algumas mudanças importantes que afetam o épico e a narrativa. Mas essa não é a única mudança que o show está fazendo. Eventos mundiais, especificidades de infecções, relacionamentos de personagens e muito mais são sutilmente alterados nesta jornada de ação ao vivo por uma América pós-apocalíptica. Não é preciso dizer, mas o seguinte contém spoilers O último de nós Em forma de TV e jogo.

Imagem para o artigo intitulado The Big Ways The Last of Us Show muda a tradição do jogo

O mesmo: Fungo entre nós

O último de nósUma verdadeira inspiração Por sua praga infecciosa. O que o programa e o jogo chamam de “Cordyceps” é na verdade conhecido na natureza como Ophiocordyceps, um fungo que ataca colônias de formigas em florestas tropicais. Semelhante a como O último de nós“Os humanos respondem, assumindo as mentes das formigas Ophiocordyceps do mundo real, contorcendo fisicamente seus corpos e direcionando seu comportamento para atuar como um vetor para espalhar esporos que podem infectar outras formigas.

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Fato interessante: Enquanto as formigas sentem Pode ser detectado se um membro de sua ninhada estiver infectado (remoção de indivíduos infectados se necessário), eles evitam a infecção permanecendo no alto do dossel da floresta e atravessando uma malha de caminhos construídos acima do solo da floresta para evitar “cemitérios” literais de formigas infectadas abaixo. Lembre-se disso na próxima vez que jogar O Último de Nós Parte II.

Além disso, não odeie muito o Oenopheocordyceps. Também resiste Uma infecção hiperparasitária conhecida como O. unliateralis. São parasitas, em todos os lugares.

Switch: Os esporos estão fora, gavinhas estão dentro (o que te mata rápido)

Um dos primeiros e talvez mais agudos desvios da HBO O último de nós A conclusão do show é como o Cordyceps se espalha em primeiro lugar. Embora a mordida de uma pessoa infectada ainda transmita a doença, os esporos do jogo no ar entram em outra vítima e saem do corpo infectado para infectá-la.

Uma mulher em um traje de proteção segura gavinhas de fungos infecciosos com um par de pinças.

Captura de tela: HBO

No jogo, os jogadores geralmente precisam navegar por áreas infestadas de esporos, exigindo uma máscara de gás para evitar infecções (embora pareçam remover essas malditas máscaras antes que pareça seguro). Embora as máscaras de gás não sejam realmente um item do jogo com o qual os jogadores interagem, receber dano por inalar infecções continua sendo um momento de alta tensão.

O showrunner Craig Mazin explicou que a mudança foi necessária Construa um pouco mais de credibilidade no mundo do show. “Se colocarmos os esporos no ar”, disse Masin História em quadrinhos“É muito claro que eles vão se espalhar por toda parte e todos devem usar máscara o tempo todo. É uma mudança bem-vinda, como queríamosComo estávamos naquele outro show, fomos roubados da incrível expressão facial de Pedro Pascal Ele acompanha outro jovem com características fisiológicas específicas. O mundo está cheio de ideias originais.

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Dito isso, Mazin não descartou os espermatozoides no programa, dizendo: “Não sei se veremos algum espermatozoide desta vez, mas não é como se nosso mundo estivesse sem eles. Para ser mais preciso , ” A entrevista Variedade.

As marcas na parede indicam a rapidez com que a infecção se espalha após uma mordida.

Captura de tela: HBO / Kodaku

Outra mudança importante na infecção diz respeito à velocidade com que a pessoa se vira após ser picada. No jogo, a revelação da mordida e imunidade de Ellie leva Tess a dizer “todos se transformam em dois dias”. No programa, conforme observado na documentação do mundo real, o tempo para virar varia dependendo de onde se obtém o bit. No programa, o melhor cenário é uma mordida no pé ou na perna, que leva de 12 a 24 horas. Uma mordida no meio do corpo ou em outras partes do corpo resulta em duas a oito horas de conversão, enquanto uma mordida no pescoço, rosto ou cabeça resulta em um período de carência de cinco a 15 minutos.

Fato interessante: A inspiração (desculpe) para os tentáculos de Cordyceps pode ter suas raízes em um videogame. Fãs de olhos de águia É encontrado na arte conceitual Antes, da mesma forma Linhas de voz não utilizadas Refere-se a tendências. UMA Uma entrevista recente com Neil Druckman e Craig Masin Não está claro se esta é a mesma arte conceitual incluída no livro de arte oficial de 2013, mas foi sugerido que o conceito veio de alguns desenhos conceituais.

Nós olhamos para a arte conceitual onde esta sugestão de fungo cresce sob a pele. E se esse fosse o ponto? Não é tanto sobre a mordida, eles precisam dessas tendências para ir de um hospedeiro para outro, e é assim que a infecção se espalha.

Também: corredores, clickers, áreas cobertas de vegetação (oh meu)

Embora algumas das formas infectadas que aparecem no jogo ainda não tenham chegado ao show (por exemplo, ainda não vimos um Blatter, Shambler ou Stalker), os Runners e Clickers estão em plena forma, combinando com seus comportamento. no jogo Episódio dois Como no jogo, também foi mostrado que áreas específicas com altas concentrações de infectados se tornam tocas destrutivas de morte, decomposição e crescimento de fungos.

Consulte Mais informação: O último de nósO segundo episódio termina em tragédia

O episódio dois apresenta seus clickers, que são uma imagem espelhada das bestas fracas de Shiva com as quais estamos acostumados na forma de videogame. Como no jogo, Joel aponta para Ellie que essas criaturas não podem ver, mas têm uma audição aguçada que usam para ecolocalizar.

Fato interessante: Usando os mesmos dubladores que emprestaram seus talentos para clicar, gritar e fazer todos os tipos de ruídos estranhos nos jogos, o programa leva seus clickers um passo adiante para combinar com o jogo.

Mudança: infectado parece estar conectado

Se este é o caso ou não, não está totalmente claro não Existe na ficção do jogo (o que explicaria como alguns desses bastardos sabem onde sou absolutamente rápido), mas como Tess diz a Ellie no segundo episódio, os infectados estão conectados em rede e compartilham algum tipo de senso de unidade. Entrada sensorial: “Você pisa em um patch de Cordyceps em um lugar e pode acordar uma dúzia de pessoas infectadas em outro lugar. Agora eles sabem onde você está, agora eles estão vindo.

Isso é visto ao vivo no episódio dois, quando um grupo de humanos recentemente infectados de repente ataca Joel, Ellie e Tess – os últimos a morrer. Retratado na tela de maneira claramente repreensível. junta-se às fileiras de jogo de poderDavid Friedman, DB Weiss, Neil Druckman e Craig Maas contribuíram para a consagrada tradição masculina. Retrata a violência codificada pelo terror contra as mulheres na tela porque é “motivador” e “violador”. Bom trabalho, pessoal. Como você vai nos chocar a seguir?

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O mesmo: A infecção se espalha por meio de culturas contaminadas

O último de nós Como um videogame, ele não se preocupa muito em explorar as muitas especificidades da comunidade antes do surto, ou mesmo de onde veio a infecção. Mas Sarah pode examiná-lo brevemente como visto em um artigo de jornal Introdução ao primeiro jogoA iniciativa do surto envolveu “uma investigação da Food and Drug Administration sobre culturas de fungos potencialmente contaminadas”.

O início do episódio dois revela que, de fato, alguns dos primeiros casos de infecção ocorreram em uma fábrica de farinha. Um episódio posterior mostra um personagem falando sobre comida contaminada, principalmente farinha (sobre a qual falaremos um pouco mais adiante).

Mudança: uma narrativa paciente zero

Embora o show termine sem se esquivar de revelar exatamente quem e onde está o paciente zero, ele abre o episódio dois nos levando a um novo local onde a infecção está prestes a atingir um perigoso ponto sem volta: Jacarta, que Sarah nos informa ser da Indonésia. capital. Apenas um episódio atrás.

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Partindo da referência do jornal do jogo à América do Sul, o programa decidiu que era apropriado, por qualquer motivo, sugerir que o surto começou em um país asiático.

Mudança: Joel não ficou doente por causa da dieta Atkins?

Portanto, tanto no programa quanto no jogo, sabemos que as plantações contaminadas desempenham um papel importante na disseminação da infecção. Mas se a farinha, ingrediente muito comum na maioria dos alimentos, é um dos principais vetores de transmissão, como Joel a evitou?

Sabemos que Sarah não podia fazer panquecas porque ficou sem farinha (ela não comeu os biscoitos estragados da vizinha por causa da passa inteira), certamente a farinha estaria em outro lugar para Joel entrar em contato? Bem, por dentro Episódio umJoel diz a seu vizinho A Dieta Atkins. A princípio, presumi que fosse um simples aceno para a dieta quase cetônica que era popular nos anos 2000. Escudeiro ObservadoOs fãs especulam que a aversão de Joel aos carboidratos pode tê-lo mantido seguro quando o mundo desmoronou.

Então lá vai: dietas estranhas, talvez não saudáveis, podem fazer a diferença, afinal. Vamos apenas esperar que o programa não decida nos assombrar com elementos esquecíveis da cultura americana do início dos anos 2000.





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