Os 10 jogos mais radicais que vimos durante o MIX Next



Você quer jogos? Boas notícias. Hoje, temos novos olhares para um dilúvio absoluto de jogos através do evento MIX Next, combinado com um evento Publisher Spotlight e Black Voices in Gaming. Entre os três, vimos algo perto de 100 jogos – se você não viu a apresentação inteira, dê uma olhada, pois provavelmente há algo lá para agradar a todos os gostos, gêneros e fãs.

De nossa parte, foram dez jogos que realmente se destacaram entre as três apresentações, e optamos por destacá-los abaixo. Se você está apenas procurando uma visão rápida e ampla de algumas das coisas realmente destacadas das últimas horas, não procure mais. Aqui estão nossos dez jogos favoritos do MIX Next 2022:

Mansão de corte de papel

Um dos jogos mais instantaneamente marcantes de toda esta vitrine foi Paper Cut Mansion, um roguelite de casa mal-assombrada. Você joga como um detetive chamado Toby explorando a casa para reunir evidências para resolver um mistério, lutando contra inimigos em combates de cima para baixo com morte permanente e resolvendo quebra-cabeças lógicos à medida que avança. Paper Cut Mansion parece ser visualmente impressionante, com o mundo inteiro – você, seus inimigos, a casa, todos os móveis, tudo – feito de papel, parecendo bonecos e modelos de papel altamente detalhados. Eu quero jogar isso apenas pelas vibrações estéticas, e considerando que está disponível hoje no Xbox e PC via Steam, Epic e GOG, esta pode ser a aventura de Halloween assombrada perfeita.

Conto de onda

Um dos meus gêneros favoritos de jogo pós-apocalíptico é “o mundo foi destruído e tudo o que resta são ilhas do céu”, mas eu não percebi até ver Wavetale como poucas versões disso envolvem um oceano gigante em vez do céu. Despertador do Vento? Mar da Solidão talvez? Pode ser isso.

De qualquer forma, os movimentos lentos do trailer de patinar nas ondas do oceano ao som de uma música suave imediatamente me atraíram para essa aventura e plataforma em 3D (seus outros trailers também não são desleixados). Eu quero me tornar aquela bela onda, Sigrid, que armada com uma rede deve derrotar “um velho inimigo” para salvar os cidadãos de seu arquipélago.

Patinação oceânica à parte, também estou muito interessado na onda de jogos nesta vitrine em geral que estão reexplorando como as plataformas 3D podem parecer agora que temos uma tecnologia melhor e tudo não precisa se parecer com Banjo-Kazooie. Wavetale será lançado em 12 de dezembro no Switch, PS5, PS4, Xbox e PC via Steam. Há uma demonstração disponível no Steam agora também, se você quiser.

Não mais contente em perguntar se podemos acariciar o cachorro, Farewell North está fazendo a pergunta: “Você pode jogar como o cachorro?” Obviamente, você pode e faz. Especificamente, você é um collie viajando com seu humano por uma série de ilhas inspiradas na Escócia que foram privadas de sua cor, que você restaurará à medida que avança. Está cheio de quebra-cabeças de perspectiva e objetos ocultos, com quebra-cabeças que você terá que resolver usando suas habilidades caninas únicas enquanto seu humano interage com o mundo usando suas próprias ferramentas muito humanas.

Por mais pacífico que pareça, Farewell North é uma história sobre luto e como as pessoas lidam com a perda. Você estará restaurando as memórias do ser humano e devolvendo a cor a um mundo preto e branco, mas também verá tudo através dos olhos de um cachorro, pois ajuda a pessoa que ama a aprender a dizer adeus. Estou aqui pelo cachorro fofo, mas antecipo ficar para a catarse emocional. Farewell North não tem uma data de lançamento atualmente, mas há uma demo no Steam agora.

Shumi volta para casa

Quando mencionei Wavetale acima, falei sobre como estava animado para ver mais jogos voltando à boa e velha era clássica de plataformas 3D sem necessariamente me apoiar em sua estrutura visual e de níveis. Shumi Come Home, por outro lado, absolutamente faz isso. É um jogo de plataforma fofo e cheio de natureza sobre um carinha (Shumi, um cogumelo senciente) tentando encontrar o caminho de casa através de um mundo que é grande demais para ele. É imediatamente encantador, com um retrocesso muito direto que me deixa imediatamente nostálgico pela Floresta de Fungos de Donkey Kong – mas como eu me lembro da aparência, não como realmente parecia. Charmoso, caprichoso, perfeito para o outono (mesmo que não saia até a primavera).

Especificamente, Shumi Come Home está planejado para ser lançado na primavera de 2023 no PC e Switch.

Schim

Na verdade, eu já joguei alguns minutos de Schim, em uma demo no Play Days no início deste ano. Mas toda vez que o vejo, sou atraído novamente pelo maravilhoso e intrigante conceito de interpretar um sapo de sombra engraçado que só pode se mover dentro das sombras dos objetos, pulando de um para o outro enquanto tenta rastrear a pessoa que é. a sombra de. Ele imediatamente se presta a um estilo visual distinto e força uma perspectiva incomum em cenários mundanos, como uma esquina ou um parque.

O mais recente trailer de Schim anuncia que está “completo”, com a equipe agora focada em projetar mais níveis. Um recurso que esta apresentação mostrou foi a capacidade de alterar a paleta de cores de um nível, atuando como um recurso de acessibilidade para jogadores daltônicos, bem como uma maneira divertida de personalizar os níveis enquanto você joga. Você também pode dar uma olhada na ferramenta agora em um site: schim.art

Schim está chegando ao PlayStation e PC via itch.io e Steam, e você pode solicitar acesso a um teste de jogo via Steam agora mesmo.

Ilha da Pedra da Lua

Claro, eu sou um otário para jogos fofos e aconchegantes, mas nada me pegou tão fortemente na vitrine MIX quanto Moonstone Island. É um pequeno simulador de vida que segue um alquimista que, de acordo com a tradição da vila, deve passar um ano longe de casa para treinar sua alquimia. Enquanto estiverem na Ilha Moonstone, eles domarão os espíritos da natureza, farão amigos, explorarão e construirão uma casa enquanto restauram a ilha. E es, há romance e agricultura também!

Mas, além das criaturas fofas, Moonstone Island também é um tipo de RPG de construção de decks com batalhas por turnos que colocam seus espíritos amigos contra inimigos. A batalha mostrada no trailer era adorável e tinha uma sensação um pouco ligada à Terra, já que o jogador estava lutando usando espíritos de uma lâmpada e uma xícara de café em sua equipe.

Muito foi embalado no pequeno trailer, e estou curioso para ver como todos os sistemas da Moonstone Island acabam se interligando e trabalhando juntos para fazer uma aventura completa. Está planejado para ser lançado no próximo ano no Switch e no PC.

Meu trabalho ainda não acabou

Trailer CW: Suicídio, imagens perturbadoras

Ei, que diabos??? O que eu acabei de assistir?

My Work Is Not Yet Done foi, de todos os trailers desta vitrine, o que menos me contou sobre o que realmente estava acontecendo no jogo que representava. Também foi o que mais me fez querer aprender mais. De acordo com a página do Steam, descobri que é um jogo de terror investigativo baseado em narrativas seguindo uma pessoa chamada Avery. Como o último membro de uma expedição a um deserto remoto, ela tenta rastrear a fonte de uma transmissão estranha enquanto a paisagem e a realidade mudam ao seu redor. Não tenho certeza se há alguma relação com a coleção de contos de Thomas Ligotti com o mesmo nome sobre locais de trabalho corporativos, mas, considerando que ambos são relacionados ao terror, é provável que haja alguma linha.

Novamente por sua página Steam, My Work Is Not Yet Done é sobre “explorar a imbricação e dissolução de identidades / significados humanos dentro de uma selva misteriosa”. Não sei bem o que isso significa! Aquele trailer inteiro foi profundamente perturbador! Eu também quero jogar esse jogo! Está chegando ao PC via Steam em uma data posterior não anunciada.

Spiderheck

Agora para algo completamente diferente. Spiderheck é um jogo de festa, um brawler baseado em física onde todos são uma aranha com uma espada de lazer. Essa frase sozinha soa, para mim, extremamente legal, e a jogabilidade parece confirmar isso. É um pouco reminiscente de Heave-Ho em termos de como as aranhas parecem se mover e balançar em seu ambiente, mas em vez de pular sobre seus amigos para chegar à linha de chegada, você os está atacando com armas de lazer, tanto corpo a corpo quanto armas. É o tipo de jogo de festa bobo que parece propenso a se transformar em muitos gritos bêbados e bem-humorados com a multidão certa, bom para jogar no sofá local ou hangouts on-line no Discord. Já está disponível no Switch, PlayStation, Xbox e PC via Epic Games Store e Steam.

Otário por amor: primeiro encontro

Este hilariante sim de namoro me conquistou com o trailer de abertura do anime clássico, completo com “(Barulhos sobrenaturais excitados)”. Mas a jogabilidade depois parece uma explosão – é uma novela visual, com certeza, mas além de conversar com seus amores Lovecraftianos, você também está realizando rituais sombrios para invocá-los em primeiro lugar e mantê-los felizes: fechar as cortinas, acender o velas, dizendo as palavras certas para trazê-los da escuridão e fazer seus caprichos antigos e precoces se tornarem realidade.

No momento, existem três senhoras más com tentáculos para passar o tempo em três capítulos, já que o jogo está disponível desde janeiro, mas há uma sequência a caminho chamada Date to Die For chegando em breve, possivelmente ainda este ano.

Um minuto de batida

Toda vez que eu acho que já vi tudo isso com jogos de ritmo, algo vem e me surpreende novamente. Desta vez, foi One Beat Min, um jogo de ritmo sobre beatboxing onde os jogadores lutam entre si desafiando-os a copiar suas batidas de volta. O resultado é um ritmo acelerado de combos de quatro botões (pelo menos no trailer que acabamos de ver) onde um jogador desafia, o outro copia, depois desafia de volta e assim por diante. Ele combina componentes típicos de jogos de ritmo, como combinação de botões e, você sabe, ritmo, com criatividade em fazer algo que seu oponente não copiará, e ler esse mesmo oponente e reagir rapidamente a ele. Infelizmente, ainda não há muitos detalhes sobre One Beat Min, então não sabemos em quais plataformas esperar ou quando será lançado. Espero que possamos ver mais em breve.

Rebekah Valentine é uma repórter do IGN. Você pode encontrá-la no Twitter @duckvalentine.





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