Desativando a profundidade da superfície – Tutorial do GameMaker



Título alternativo do clickbait: As empresas de VRAM odeiam esse truque estranho. Lista de reprodução do Shader: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_hT–4HOvrdkihto8Xu7hhp1-5Gj8zsa Lista de reprodução 3D do GameMaker: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_hT–4HOvrcML9uqHe4fwBVTm650Vy3V Lista de reprodução do GameMaker Studio 2: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_hT–4HOvrdAGC6YHCqn_VR69GlR_rQw #GameMaker #GameMakerSurfaces #GameMakerOptimization – – – – – Já fiz esse Patreon: https://www.patreon.com/wizardragon Isso prometido spam de links de mídia social. https://twitter.com/DragoniteSpam Transition / idle music é do meu velho amigo Kamex: https://www.youtube.com/user/GreatGabite/about Avalie, comente, inscreva-se, assista mais, divirta-se!

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12 thoughts on “Desativando a profundidade da superfície – Tutorial do GameMaker

  1. This should definitely be more well known. I made a mode7 style 3d renderer in GM for fun about a year ago that used a lot of large surfaces, I'm excited to see how much memory this saves there lol.

  2. No idea why YouTube recommend this since I do not code and create games but this seems like a quality content and I am commenting right now to boost the algorithm ;>>>

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