Centros de experiência da Microsoft exibem gráficos escalonáveis ​​em tempo real com tecnologia NVIDIA RTX e Mosaic


Quando os clientes entram em um Microsoft Experience Center em Nova York, Sydney ou Londres, eles são instantaneamente recebidos com gráficos impressionantes exibidos em várias telas e paredes de vídeo de alta definição dentro de um prédio de vários andares.

Criados para apresentar as tecnologias mais recentes, os Microsoft Experience Centers envolvem os clientes com gráficos vibrantes e envolventes à medida que eles exploram novos produtos, assistem a demonstrações técnicas, obtêm experiência prática com as soluções mais recentes e aprendem mais sobre a Microsoft.

Para criar essas experiências visuais envolventes em tempo real e em um nível escalável, a Microsoft buscou uma solução que permitisse fornecer gráficos de alta qualidade abrangendo grandes paredes de vários monitores – sem lacunas, artefatos ou desalinhamento nos visuais.

Também era importante que o software permitisse simplicidade ao gerenciar e monitorar os ambientes de exibição. A Microsoft escolheu as GPUs NVIDIA RTX A6000, juntamente com a tecnologia NVIDIA Mosaic e Quadro Sync, que fornece suporte para visualizações exigentes em telas e permite que os espectadores vejam tudo como um visual unificado.

Todas as imagens são cortesia da Microsoft.

Colocando gráficos de alta qualidade em exibição completa

As paredes de exibição nos Centros de Experiência da Microsoft apresentam muitos visuais e cenas detalhados que exigem um desempenho poderoso de computação gráfica. As paredes HD exibem renderizações detalhadas e variáveis ​​de vários produtos da Microsoft. Esses gráficos são criados com ângulos de câmera personalizados e fly-throughs.

Uma vez que os visuais foram criados, a equipe teve que sincronizar os gráficos e garantir que os sistemas estivessem aparecendo em uníssono. Em cada Microsoft Experience Center, a equipe usa um cluster de visualização de até seis sistemas, com um par de GPUs RTX A6000 em cada um. O Unreal Engine com tecnologia nDisplay foi usado para fazer o Microsoft Video Player funcionar em uma configuração de cluster.

“As GPUs NVIDIA RTX A6000 fornecem o desempenho suave e poderoso necessário para executar visuais de alta qualidade em um grande número de monitores”, disse Chris Haklitch, principal líder de PM da Microsoft. “A confiabilidade corporativa e o suporte que a NVIDIA oferece, juntamente com o software e hardware disponíveis apenas com GPUs RTX profissionais, ajudaram a tornar nossa visão possível.”

Com a tecnologia de vários monitores NVIDIA Mosaic, a Microsoft pode tratar vários monitores como um único desktop, sem alterações no software do aplicativo ou artefatos visuais. Isso permitiu que as paredes dos monitores HD fossem mostradas como um único visual unificado.

NVIDIA Quadro Sync II é uma tecnologia chave que permite que todos os monitores apareçam como uma única imagem contínua. Projetado para flexibilidade e escalabilidade, o Quadro Sync ajuda a conectar e sincronizar as GPUs NVIDIA RTX com seus monitores conectados.

A Microsoft também usou um NVIDIA Enterprise Management Toolkit chamado NVWMI, que permite que os administradores de TI criem scripts e programas para muitas tarefas e funções administrativas. Com o NVWMI, a Microsoft pode monitorar remotamente os ambientes de exibição alimentados por GPU, garantindo acesso simples para ajustar as configurações de exibição. A Microsoft também usou o NVWMI para monitorar as térmicas e o desempenho da GPU para atender às demandas da operação contínua da loja.

NVIDIA Mosaic, Quadro Sync e NVWMI são recursos de software profissional que estão disponíveis apenas com GPUs profissionais NVIDIA RTX.

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