A reivindicação do voto pela sindicalização do proletariado fracassou



A Activision Blizzard obteve talvez sua maior vitória até agora em sua luta contínua com a sindicalização dos funcionários, já que o Communication Workers of America disse que está retirando sua demanda por um voto de sindicalização no Proletariat.

“Infelizmente, o CEO do Proletariat, Seth Sivak, escolheu seguir o exemplo da Activision Blizzard e respondeu ao desejo dos trabalhadores de formar um sindicato com táticas de confronto”, disse o sindicato. “Como muitos fundadores, ele tomou as preocupações dos trabalhadores como um ataque pessoal e realizou uma série de reuniões que desmoralizaram e enfraqueceram o grupo, impossibilitando uma eleição livre e justa.

“Como vimos no estúdio Zenimax da Microsoft, há outro caminho a seguir, que empodera os trabalhadores por meio de um processo livre e justo, sem intimidação ou manipulação por parte dos empregadores. Continuaremos a apoiar junto com os trabalhadores da indústria de videogames por melhores condições de trabalho , padrões mais elevados e uma voz sindical.”

Um grupo de funcionários do Proletariat anunciou no final do ano passado que estava formando um sindicato no estúdio e já tinha o apoio de desenvolvedores suficientes na equipe para ganhar uma votação.

A Activision Blizzard recusou-se a reconhecer o sindicato, em vez disso apelou para uma votação formal junto ao Conselho Nacional de Relações Trabalhistas, dizendo que esse caminho “permite que os funcionários obtenham todas as informações e as várias opiniões”.

A Activision Blizzard perdeu votos anteriores de sindicalização em seus estúdios Raven Software e Blizzard Albany.

No entanto, esses votos se aplicavam apenas à equipe de controle de qualidade desses estúdios; O proletariado teria sido o primeiro voto de sindicalização em todo o estúdio nos estúdios americanos da Activision Blizzard.





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