Eu gostaria que mais jogos para celular fossem como o Marvel Snap


Sou extremamente exigente com meus jogos para celular. Desde o seu lançamento em 2019, o Apple Arcade me mimou tanto com sua experiência lindamente trabalhada e sem anúncios que é difícil voltar para qualquer outra coisa. Para minha surpresa, este mês viu o lançamento de um jogo que se encaixa nesses dois critérios: Marvel Snap. Baixei há alguns dias e nunca mais larguei.

Marvel Snap é um construtor de deck gratuito com partidas muito curtas (geralmente apenas três a quatro minutos). Conforme você joga, você coleciona cartas adornadas com personagens da Marvel, cada uma com uma habilidade única. Os personagens variam de heróis convencionais como Hulk e Homem de Ferro até aqueles que eu nunca ouvi falar, como Ka-Zar ou Blue Marvel. Com apenas 12 cartas, os baralhos são relativamente pequenos, então cada personagem conta. O aplicativo tem o nome da mecânica Snap, que permite que você ou seu oponente dobre a qualquer momento durante a partida. Se você ganhar, você ganha o dobro dos cubos, a moeda que você usa para aumentar sua classificação competitiva. Se você perder, sua classificação diminuirá, criando um delicioso sistema de risco/recompensa.

Em um jogo, você joga suas cartas em um dos três locais icônicos da Marvel, cada um com um modificador de jogabilidade diferente. Por exemplo, Kamar-Taj permite que certas habilidades de cartas sejam desencadeadas duas vezes, Fisk Tower destrói qualquer carta que se mova para lá e o Gamma Lab transforma todas as cartas no Hulk. Entre as dezenas de locais e o grande número de cartas, o Marvel Snap tem tantas variáveis ​​que grande parte da alegria de jogar vem de ver o que vai acontecer em qualquer partida. Eu nunca posso prever o que vai acontecer na próxima vez que eu jogar, e essa curiosidade é o que torna o jogo tão envolvente.

Um cartão no Marvel Snap com o herói Ka-Zar nele.

Ka-Zar, uma das minhas cartas favoritas no Marvel Snap, é um personagem que eu nunca tinha ouvido falar antes de jogar este jogo.

Essas duas mecânicas principais – o snap e os locais aleatórios – são como o Marvel Snap afunda seus ganchos em mim tão profundamente. É um jogo que depende de você pensar dois passos à frente; você tem que planejar de acordo com as localizações futuras, os movimentos do seu oponente e quais cartas você vai comprar do seu baralho, apesar do fato de que você raramente pode saber qualquer um desses fatores. Se você se sentir confiante, você estala, aumentando as apostas. Talvez você até faça um snap se não estiver se sentindo confiante, apenas para tirar seu oponente do ritmo. É um jogo de adivinhação, e quando você sai vitorioso do outro lado, você se sente o jogador mais inteligente e/ou mais sortudo vivo.

Se você não está jogando pela emoção dos hijinks gerados proceduralmente, está jogando pelo loop de recompensas aparentemente interminável. Toda vez que você termina uma partida, você ganha boosters, que basicamente funcionam como pontos de experiência que nivelam suas cartas cosmeticamente. Obtenha reforços suficientes e suas cartas podem aumentar em raridade, tornando-as animadas e em 3D. Toda vez que você evolui uma carta dessa forma, você também aumenta seu nível de coleção, que é como você desbloqueia novas cartas. Há também missões diárias e semanais e um passe de temporada cheio de recompensas. Ganhando ou perdendo, é raro que o final de uma partida não o deixe se sentindo recompensado de alguma forma. Isso é um feito impressionante para qualquer jogo, especialmente para um jogo móvel gratuito.

O Marvel Snap pode se dar ao luxo de ser gratuito por causa de suas microtransações, que são tratadas surpreendentemente bem. A principal razão pela qual você gastaria dinheiro é obter variantes de cartão: cópias de um cartão com um estilo de arte diferente. Eles são mecanicamente idênticos aos cartões básicos, então a única razão para comprá-los é se você estiver interessado na estética ou se for um cartão que você ainda não possui. Você pode obtê-los na loja, que gira diariamente, ou através do passe de temporada de US $ 10, que permite subir de nível no jogo para obter uma série de recompensas. Você pode obter novos cartões desta forma, mas você realmente não precisa. Tenho pouco menos de 10 horas de jogo e já tenho 55 cartas. As variantes do atual passe de temporada com tema de simbionte parecem legais, mas não acho que obteria nenhuma vantagem estratégica específica pagando por elas. Isso teoricamente poderia mudar se os desenvolvedores decidissem colocar um novo cartão quebrado no passe de temporada, mas o saldo do cartão tem sido muito consistente até agora, então parece improvável.

O Passe de Temporada do Marvel Snap Symbiote.  Algumas recompensas estão bloqueadas, mas outras são rotuladas como "gratuitamente."

Mesmo no passe de temporada pago, muitas recompensas são gratuitas.

Uma das razões pelas quais tem sido tão fácil para mim continuar com isso é como essas compras no aplicativo não são intrusivas. Nunca senti nenhuma pressão para gastar dinheiro, o que é mais do que posso dizer de muitos outros títulos para celular. O Marvel Snap não foi projetado para fazer você pagar para continuar jogando. Ele foi projetado para você gostar tanto de jogar que acaba gastando dinheiro. Quando digo que quero que mais jogos para celular pareçam o Marvel Snap, é isso que quero dizer; monetização verdadeiramente opcional em vez de usar paywalls para tornar o jogo propositadamente menos conveniente.

Estou animado para ver quais mudanças e melhorias as futuras temporadas trarão, mas ainda estou muito impressionado com o quão apertado o loop de jogabilidade do Marvel Snap está no lançamento. Eu só pretendia baixar o jogo para dar uma olhada rápida, mas acabei absorto em uma das minhas experiências de jogo favoritas do ano, móvel ou não.



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