Seu jogo está pronto para várias plataformas?



Neste 2020 GDC Virtual Talk, Raymond Arifianto, da AccelByte, explica por que fazer um jogo multiplataforma não é para os fracos de coração e compartilha 9 coisas que você precisa saber antes de dar o grande salto. Junte-se à lista de discussão da GDC: http://www.gdconf.com/subscribe Siga a GDC no Twitter: https://twitter.com/Official_GDC As palestras da GDC cobrem uma variedade de tópicos de desenvolvimento, incluindo design de jogos, programação, áudio, artes visuais, gestão de negócios, produção, jogos online e muito mais. Postamos um vídeo novo da GDC todos os dias. Inscreva-se no canal para ficar por dentro das atualizações regulares e confira o GDC Vault para milhares de palestras mais detalhadas de nossos arquivos.

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