Tutorial de jogo de plataforma Construir 3 – Parte 11 – Fundos de paralaxe

Tutorial de jogo de plataforma: Nesta série de tutoriais do Construct 3, farei um jogo de aventura de plataforma usando o construct 3. Você pode baixar o arquivo de origem para este projeto aqui: https://www.construct.net/en/game-assets/game -templates/platform-game-template-543 No episódio de hoje, abordo fundos de paralaxe para dar mais profundidade ao jogo. Esta série é voltada para qualquer pessoa que queira aprender o Construct 3. Ao longo da série, veremos comportamentos, funções, design de níveis, criação e animação de personagens, IA inimiga, grupos, famílias e muito mais. Portanto, se você estiver interessado em aprender a criar videogames com pouca ou nenhuma experiência em codificação, considere se inscrever.
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First of all, I wish you a happy new year. When I play the game through, (part 11). A bugs occur. As soon as I have made it all the way till the end of the level 1, and the continue screen pops up, the black squares behind the bomb and coin HUD layer pops on to Layout 2. And then when I press continue, and play through the 1 st. level again, the black squares are somehow invisible on the Layout 1 HUD layer. Any idea what I could do to fix it?
thanks.
Hey Xanderwood, your tutorials have really helped me out with using Construct 3. I really appreciate your work. I'm competing in a state competion about arcade games, and I was wondering if I could use the animations and tile maps you showed how to make in my game? Also I would of course give you full credit on them.
any new layer i make has a different parallax than my base layer one even if they're all set to 100,100. any ideas for why that would happen?
Do you think that you might do a tutorial on making touch screen games. Like a simple mobile game tutorial just like this one???????
Great Video. 👍