Combate super-heróico baseado em turnos e táticas de cartas explicadas – PlayStation.Blog


Quando a equipe da Firaxis Games foi abordada pela primeira vez com a chance de criar um novo jogo com a Marvel Entertainment, obviamente ficamos super empolgados! Sabíamos que queríamos criar um jogo com combate tático, pois tínhamos muita experiência criando esses tipos de jogos com o XCOM.

No entanto, descobrimos rapidamente que projetar um jogo de super-herói é muito diferente de criar um jogo sobre soldados combatendo uma invasão alienígena. Hoje, estou animado para conversar com os jogadores do PlayStation sobre nossa jornada para criar uma experiência de combate heróica totalmente nova, por que usamos cartas para representar habilidades de heróis e como esse sistema funciona em Midnight Suns da Marvel.

A teoria por trás das cartas

Para entender por que usamos cartas, é importante detalhar o que torna um jogo de táticas divertido em primeiro lugar. Todos os jogos de tática são essencialmente quebra-cabeças, e nosso trabalho como designers é encontrar o equilíbrio certo entre esse quebra-cabeça ser muito fácil e óbvio, ou quase impossível e insanamente complexo. Nosso objetivo é encontrar o ponto ideal onde a resposta não seja imediatamente óbvia, mas o jogador entenda a mecânica e as ferramentas para manipular o jogo e chegar à solução. No entanto, com o tempo, jogadores experientes aprenderão a maneira ideal de usar essas ferramentas e superarão rapidamente qualquer obstáculo. É aí que entra a aleatoriedade.

A randomização é um elemento de design importante em jogos de tática, pois oferece uma maneira de tornar o jogo imprevisível, mesmo quando o jogador domina a mecânica principal. Exige que os jogadores se adaptem constantemente a novas situações e mantenha o quebra-cabeça fresco e surpreendente. E é assim que você acaba com aqueles momentos incríveis no XCOM, como acertar um tiro certeiro de 25%… mas também como você acaba perdendo aquelas rodadas de 95% à queima-roupa!

Outro elemento crítico dos jogos de tática é cumprir a fantasia do jogador. Em Midnight Suns da Marvel, temos uma lista incrível de heróis de todo o Universo Marvel, desde a força cósmica do Capitão Marvel e a mente brilhante de Tony Stark até as artes místicas do Doutor Estranho e a proeza de caçador de vampiros de Blade. Nossos primeiros protótipos colocaram esses personagens em combate no estilo XCOM com elementos como porcentagem de chance de acerto e cobertura – E enquanto a mecânica funcionava bem, o jogo não parecia certo. Afinal, são super-heróis! O Homem de Ferro não erra tiros com seus Repulsor Blasts, e o Capitão Marvel não vai se proteger quando as coisas esquentarem.

À medida que removemos mais desses elementos XCOM, particularmente a porcentagem de chance de acerto, o jogo começou a parecer mais heróico… mas o quebra-cabeça de combate rapidamente se tornou muito simples. Era fácil repetir o mesmo ataque poderoso com um herói a cada turno até que a missão terminasse. Precisávamos reintroduzir a aleatoriedade para manter o quebra-cabeça de combate envolvente e ainda fazer você se sentir como um super-herói. Foi quando tivemos a ideia de representar nossas habilidades de herói como cartas.

As cartas são ótimas porque são comumente usadas em jogos e os jogadores estão familiarizados com as principais “mecânicas” como baralho, compra e descarte. Tirar uma mão de cartas a cada turno nos deu a quantidade perfeita de aleatoriedade para nossa experiência de combate. Nossos heróis se sentem superpoderosos em combate porque suas habilidades nunca falham e sempre fazem exatamente o que dizem, mas ainda há estratégia necessária para resolver o quebra-cabeça de combate com base em quais cartas estão em sua mão.

Lute e pense como um super-herói

Em Marvel’s Midnight Suns, cada herói tem um conjunto único de habilidades que você usa para formar um baralho de 8 cartas. Quando os heróis são trazidos para o combate, seus baralhos são embaralhados e no início de cada turno você compra uma mão de 6 cartas. Durante seu turno, você tem três Jogos de cartas que representam quantas vezes você pode usar suas habilidades, junto com dois Redesenhos para trocar habilidades que você não quer usar. Você também pode Jogada um herói de sua escolha em qualquer lugar que você quiser uma vez por turno.

Em relação às habilidades em si, as separamos em três categorias: Ataques, Habilidades, e Heroísmo. Ataque cartas são usadas principalmente para causar dano. Alguns ataques têm Knockback que reposiciona com força um inimigo, jogando-o de volta em uma direção direcionada – Você pode causar dano adicional jogando-o de volta em objetos, outros inimigos ou até mesmo em seus heróis aliados!

Habilidade as cartas são usadas para suporte, geralmente fornecendo uma variedade de benefícios ao jogador ou debuffando o inimigo. Embora essas cartas não causem dano, elas podem ser usadas para comprar cartas, curar personagens, conceder efeitos de status positivos e muito mais.

Heróico cartas são habilidades incrivelmente poderosas que causam muito mais dano ou fornecem efeitos mais fortes no campo de batalha. Os fãs da Marvel ficarão encantados ao ver muitas habilidades icônicas de heróis representadas com essas cartas. Cartas heroicas requerem um recurso chamado Heroísmo, que é gerado jogando cartas de Ataque ou Habilidade. Heroísmo também é necessário para usar objetos no campo de batalha em Ataques ambientais que não requerem um jogo de cartas para usar. Se você tem o Heroísmo, você pode derrubar postes de luz, explodir barris… até mesmo pegar uma pilha de jornais e bater na cara de seus inimigos, tudo sem gastar um único jogo de cartas.

O combate no Midnight Suns da Marvel é acessível e fácil de aprender e jogar. Não há grade de movimento ou sistema de cobertura, e os heróis se reposicionarão automaticamente para alcançar seus alvos. Jogar habilidades é tão simples quanto selecionar uma carta de habilidade da sua mão, selecionar o inimigo ou área alvo, e pronto – Lá vai o Capitão América correndo pelo campo de batalha para nocautear um capanga da Hidra!

Depois de dominar as regras básicas, o combate também pode ser surpreendentemente profundo e complexo. Há tantos fatores que ajustam o quebra-cabeça tático em cada missão, turno e ação.

  • Quais habilidades eu tenho em minha mão?
  • Quais heróis estão nesta missão e como suas habilidades interagem?
  • Quais inimigos são as maiores ameaças? Existem vilões perigosos para lidar?
  • Devo gastar meu Heroísmo em uma habilidade Heroica ou utilizar o ambiente?
  • Posso usar habilidades de Knockback e o terreno para maximizar a produção de dano?

E se isso não for suficiente, também temos oito opções de dificuldade para você testar seu brilhantismo tático. Você está apenas procurando uma ótima história sobrenatural da Marvel? Escolha a dificuldade da história. Mas se você está procurando agonizar sobre cada decisão? Ultimate III será o caminho a percorrer.

Mal posso esperar para ver como você resolve o quebra-cabeça de combate tático assim que Midnight Suns da Marvel for lançado no PlayStation 5 em 2 de dezembro de 2022!



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