Veterano do Sonic Team considera abandonar o sistema Boost para o próximo jogo


Limites sonoros PS5 PS4

Sonic Frontiers é, de um modo geral, um passo positivo para a franquia, fazendo algumas mudanças drásticas na tentativa de colocar o ouriço no caminho certo. O diretor do jogo, Morio Kishimoto, está claramente em uma reformulação, com papéis anteriores em Sonic Colors e Sonic Lost World. Quanto à próxima entrada principal, Kishimoto parece estar pensando se deve ou não manter a mecânica de impulso.

Respondendo aos fãs no Twitter, ele diz que está pensando em remover essa funcionalidade do próximo jogo:

Ele também fala sobre isso aquionde a tradução diz que ele gostaria de “desafiar o level design sem boosts, como [Adventure] Series”. Ou seja, Kishimoto está pensando em um jogo que substitua o boost por algo mais próximo dos jogos Sonic Adventure.

O Boost é um elemento básico dos jogos do Sonic há muito tempo, e muitos fãs da série cresceram com a funcionalidade. Isso permite que o ouriço corra pelos níveis 3D a uma velocidade incrível e tire os inimigos do caminho. Livrar-se dele seria uma jogada ousada.

Claro, muitas decisões de design serão tomadas e depois alteradas durante o desenvolvimento do jogo, então quem sabe como será o próximo Sonic 3D. Acreditamos que pelo menos se apoiará na estrutura mais aberta de Frontiers, mas além disso teremos que esperar para ver.

O que você acha? Você gostaria que a mecânica de impulso desaparecesse? O que você quer ver no próximo jogo? Conte-nos na seção de comentários abaixo.





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