A receita de jogos e hardware do Xbox caiu ligeiramente devido à falta de grandes lançamentos



Após anos de crescimento orgulhoso da receita de jogos, graças às vendas do Xbox Series X e S, o segmento de jogos da Microsoft parece ter finalmente desacelerado um pouco. E embora uma desaceleração seja esperada, a falta de grandes lançamentos de jogos de terceiros não está ajudando exatamente.

A empresa divulgou hoje seu relatório de ganhos do segundo trimestre e, pela primeira vez em muito tempo, o Xbox relatou uma queda ano a ano. A receita de jogos caiu 13% ano a ano, e a receita de hardware caiu na mesma proporção. A receita geral de conteúdo e serviços do Xbox caiu 12%, com a Microsoft atribuindo a queda a vários fatores: redução de gastos com seu próprio conteúdo, menor monetização de conteúdo de terceiros e um forte desempenho em relação ao ano anterior.

Basicamente, isso significa que o Xbox não tinha uma lista principal tão forte para gastar nas férias anteriores, mas fora isso, 2021 sempre será um ano difícil de vencer. No lado do software, o Xbox tinha o Halo Infinite e, no lado do hardware, as Séries X e S tiveram uma forte demanda juntamente com o aumento da oferta à medida que as restrições da cadeia de suprimentos começaram a diminuir.

Portanto, embora a desaceleração do Xbox seja um afastamento das tendências recentes, é previsível e relativamente pequena, deixando a divisão de jogos da Microsoft aproximadamente no mesmo nível de receita de 2020-2021. As assinaturas do Game Pass continuam crescendo, diz o Xbox.

O que é ainda mais preocupante é o que aconteceu desde então: na semana passada, a Microsoft demitiu 10.000 funcionários, incluindo os da The Coalition, 343 Industries e Bethesda. Embora isso tenha sido anunciado ostensivamente como uma medida de corte de custos à luz da desaceleração nos gastos do consumidor e da recessão em andamento, ainda precisamos saber como esses cortes afetarão o futuro da produção de jogos do Xbox e ainda não está claro quais equipes e jogos sido afetado.

Os segmentos Microsoft Xbox e jogos fazem parte da divisão More Personal Computing, que teve US$ 14,2 bilhões em receita, queda de 19% devido a quedas em vários segmentos, incluindo jogos. No geral, a receita da Microsoft foi de US$ 52,7 bilhões, um aumento de 2% em relação ao ano passado.

Hoje, ouviremos o anúncio de ganhos da Microsoft e atualizaremos essa história com mais detalhes.

Rebecca Valentine é repórter do IGN. Você pode encontrá-la no Twitter @duckvalentine.





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