Funcionários do estúdio World of Warcraft Proletariat retiram petição sindical


Trabalhadores em Boston World of Warcraft O estúdio de apoio Proletariat (também conhecido como Blizzard Boston) está retirando sua petição ao Conselho Nacional de Relações Trabalhistas e não votará no sindicato. Eles anunciaram sua petição no final de dezembro, mas retiraram o pedido na terça-feira.

Um porta-voz da Communications Workers of America culpou as “táticas de confronto” da administração na petição retirada, dizendo que a empresa realizou “uma série de reuniões que desmoralizaram e enfraqueceram o grupo, impossibilitando eleições livres e justas”.

A Proletariat Workers Alliance está empenhada em garantir que o atual plano de licença remunerada da empresa, bem como opções flexíveis de teletrabalho, benefícios médicos e garantir a transparência e a diversidade sejam as principais prioridades.

Depois que a petição for retirada, os trabalhadores do Proletariado não votarão no sindicato.

“Agradecemos que a CWA tenha tomado unilateralmente a decisão de retirar sua petição em resposta ao feedback dos funcionários”, disse o vice-presidente de relações com a mídia, Joe Christinat, em comunicado à Polygon. “Como dissemos, agradecemos a oportunidade de cada funcionário expressar com segurança suas preferências por meio de votação confidencial. Nossa equipe no Proletariado faz um trabalho extraordinário todos os dias. Eles continuam focados em trabalhar com suas equipes para continuar fazendo do Proletariat um lugar onde todos possam crescer, prosperar e fazer parte de uma equipe e cultura incríveis.”

Dustin Yost, um engenheiro de software do Proletariat, disse em um comunicado divulgado pela CWA que a maioria dos trabalhadores inicialmente apoiou o sindicato. O trabalhador disse que “reuniões em que a conversa era apresentada como uma traição pessoal” à liderança cobravam seu preço desse apoio. “Embora estejamos retirando nossa petição eleitoral sindical hoje e sinceramente esperamos que a administração priorize as questões que nos levaram a fundar a organização, ainda acredito que o sindicato é a melhor maneira de os trabalhadores de nosso setor garantirem que nossas vozes sejam ouvidas”. Yost disse.

Outros trabalhadores, alguns dos quais se descreveram como apoiadores dos trabalhadores, sentiram que o processo foi apressado – foi anunciado enquanto a empresa estava de férias, seguido por uma comunicação confusa, disse Kat Dolan, artista e designer de interface do usuário do Proletariat, à Polygon. Dolan contestou a alegação de que a administração estava diminuindo os esforços sindicais. Ela acrescentou que alguns trabalhadores ficaram “desapontados” com o processo, dizendo que se tivessem sido abordados de maneira diferente, as coisas poderiam ter terminado de maneira diferente.

A Aliança dos Trabalhadores do Proletariado teve que passar por uma votação no Conselho Nacional de Relações Trabalhistas, o mesmo processo pelo qual passaram os sindicatos de QA Raven Software e Blizzard Albany. A Activision Blizzard contestou as escolhas nos casos de ambos os estúdios e procurou expandir a unidade de negociação proposta além dos testadores de controle de qualidade.

Às vezes, as empresas lutam para aumentar o tamanho da unidade a fim de diminuir os esforços de organização sindical e aumentar a probabilidade de uma votação sindical fracassar. Mas a decisão de 2022 do NLRB tornou mais fácil para os organizadores combinar pequenos grupos dentro de uma empresa (chamados de microdivisões), o que coloca o ônus sobre a empresa de fornecer evidências concretas de que o grupo deve ser aberto.

A CWA entrou com várias reclamações trabalhistas injustas contra a Activision Blizzard por supostas táticas de repressão antissindicais; Os representantes da Activision Blizzard negam qualquer irregularidade.

Seth Sivak fundou o Proletariat em 2012 e o estúdio trabalhou de forma independente trabalhando em jogos como Quebra de Feitiço e StreamLegends até que a Activision Blizzard adquiriu o estúdio em 2022. Sivak é atualmente vice-presidente de desenvolvimento de negócios da Blizzard Entertainment, supervisionando o estúdio Proletariat, com sede em Boston, que atualmente está trabalhando em World of Warcraft. Allison Brown, uma engenheira de software envolvida em testes, disse à Polygon no início de janeiro que as negociações sindicais começaram antes da aquisição, mas em torno de rumores de trabalhar com a empresa.

“Havia o medo de que, ao nos tornarmos repentinamente parte de uma organização maior, pudéssemos perder algumas das coisas que tornavam o Proletariat especial”, disse Brown.

Ela continuou: “Não importa o quanto confiemos na liderança […], tudo pode mudar. Entrei na indústria há 14 anos, fui demitido mais de uma vez. Eu vi vantagens mudarem e piorarem. Não há controle sobre isso. Mas se estivermos em negociação coletiva, se conseguirmos essas coisas por escrito, existem mecanismos para garantir que tenhamos uma palavra a dizer.”

Após o anúncio da petição, a direção do proletariado publicou um blog recusando-se a reconhecer o sindicato do proletariado, obrigando o sindicato a votar no Conselho Nacional de Relações Trabalhistas. A liderança proletária descreveu a empresa como “trabalhadora” e insinuou que alguns trabalhadores tinham preocupações, então a administração queria um voto anônimo.

A resposta da Activision Blizzard aos esforços anteriores de sindicalização foi contra o chamado acordo de neutralidade trabalhista da Microsoft. O acordo assinado com a CWA significa que a Microsoft não interferirá na organização do trabalho da empresa – nem com os funcionários atuais da Microsoft, nem com os funcionários que potencialmente se juntarão à Microsoft no acordo para adquirir a Activision Blizzard no valor de $ 68,7 bilhões (atualmente sujeito ao Acordo Comercial Federal ). ação de comissão).

Este acordo foi posto à prova no final do ano passado, quando a equipe de controle de qualidade da ZeniMax Media, responsável por franquias como The Elder Scrolls, Doom e Fallout, anunciou sua intenção de se sindicalizar. A Microsoft concordou em reconhecer o sindicato após uma votação rápida fora do NLRB; a empresa conseguiu contornar grande parte da burocracia graças a um acordo de neutralidade. Os trabalhadores da ZeniMax QA votaram usando cartões de permissão do sindicato e um portal online onde a grande maioria dos trabalhadores declarou seu apoio ao sindicato.

Atualização (9 de janeiro): Esta história foi atualizada para incluir comentários da Activision Blizzard.

Atualização (10 de janeiro): Na segunda-feira, a liderança do Proletariado publicou uma postagem em seu blog na qual se recusava a reconhecer o sindicato do Proletariado, obrigando o sindicato a votar no Conselho Nacional de Relações Trabalhistas. A liderança do proletariado chamou a empresa de “trabalhador”.

O Sindicato dos Trabalhadores do Proletariado contestou, afirmando que o não reconhecimento da maioria qualificada das carteiras sindicais assinadas era antissindical. “Suas ações esta semana foram tiradas diretamente do livro de repressão sindical usado pela Activision e muitos outros”, escreveram os trabalhadores em um comunicado. “Na semana passada, a administração realizou uma reunião que decepcionou muitos de nossos funcionários. A reunião foi inapropriada devido à sua influência antissindical.”

Os trabalhadores continuaram: “Nós mesmos podemos decidir se queremos um sindicato. Não precisamos de ajuda de liderança. Precisamos – e merecemos – respeito e neutralidade. Queremos que nossa equipe trabalhe corretamente e coopere com a administração sem desacordo. Podemos ajudar a tornar o proletariado melhor apoiando uns aos outros.”

Atualização (24 de janeiro): Os trabalhadores do Proletariado retiraram a petição sindical em 24 de janeiro. Este artigo foi atualizado para refletir essas novas informações.

Atualização (24 de janeiro): A Activision Blizzard respondeu à petição CWA retirada:

Agradecemos que a CWA tenha decidido unilateralmente retirar sua petição em resposta ao feedback dos funcionários. Como dissemos, apreciamos a capacidade de cada funcionário expressar suas preferências com segurança por meio de votação confidencial. Nossa equipe no Proletariado faz um trabalho extraordinário todos os dias. Eles continuam focados em trabalhar com suas equipes para continuar fazendo do Proletariat um lugar onde todos possam crescer, prosperar e fazer parte de uma equipe e cultura incríveis.

Atualização (25 de janeiro): Esta história foi atualizada para incluir um comentário de outro trabalhador do Proletariado.



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