Na verdade, o Hi-Fi Rush está em desenvolvimento há mais tempo do que você pensa.

Notícias
A batida veio muito antes de sabermos que ele estava tocando.
Publicado em
O lançamento do jogo de ritmo musical Hi-Fi Rush durante o Xbox e Bethesda Developer Direct certamente foi uma surpresa, especialmente porque não havia notícias de seu lançamento em nenhuma das plataformas. E, no entanto, de acordo com o diretor do jogo, John Johanas, o processo de desenvolvimento do jogo ocorre em segredo há anos.
No Xbox Play ao vivo, Yohanas e o popular jogador do Twitch, TheMavShow, discutiram a linha do tempo quando a ideia inicial do Hi-Fi Rush nasceu. A princípio, John hesitou em apresentá-lo porque a equipe já havia trabalhado na série de terror The Evil Within e já estava trabalhando em outro jogo assustador com Ghostwire: Tokyo. Apesar disso, Yohanas ainda decidiu descartar a ideia em 2017, pois era “um daqueles jogos dos sonhos” que ele tinha, o que acabou levando ao seu lançamento em 2023.
Isso dá aos jogadores um fato interessante para se pensar: embora alguns pensassem que o Hi-Fi Rush foi feito para o Game Pass, ele estava em desenvolvimento antes da aquisição da Microsoft.
O diretor de jogo do Hi-Fi Rush também falou sobre como os desenvolvedores tentaram integrar a mecânica de ação e ritmo para torná-lo jogável para todos os jogadores. Por exemplo, algumas partes da música são estritamente cronometradas, mas o último jogo da Tango Gameworks não exige que você atinja o ritmo e é mais uma maneira de aumentar seu ataque. Para mais detalhes ocultos sobre o Hi-Fi Rush, você pode visitar o canal Xbox Twitch.
Considerando tudo, este lançamento pode abrir as portas para um novo gênero de jogo para a Tango Gameworks, e mal podemos esperar para ver o que eles farão a seguir. Para saber mais sobre este novo lançamento promissor, confira nossos outros artigos Hi-Fi Rush abaixo.