Estúdio de Londres da PlayStation compartilha imagem de teaser, novos detalhes sobre o jogo cooperativo ‘Modern Fantasy London’


O London Studio da PlayStation, a equipe por trás do título de PlayStation VR Blood & Truth, compartilhou uma nova imagem de teaser e detalhes para seu próximo jogo cooperativo de “fantasia moderna”.

Esta notícia vem de uma postagem no blog do Studio Spotlight da Sony Interactive Entertainment, na qual a empresa entrevista dois chefes do London Studio: os líderes do co-estúdio Stuart Whyte e Tara Saunders. A dupla discute suas carreiras e empregos no London Studio, bem como no que a equipe está trabalhando. Quando perguntado sobre o próximo jogo do estúdio, Saunders compartilha alguns novos detalhes sobre o que esperar e a imagem do teaser que você pode ver abaixo.

“Nosso próximo projeto é um jogo de combate cooperativo online, que como você pode ver aqui, se passa em uma fantasia moderna de Londres”, diz Saunders. “A principal coisa sobre isso é que é um título de PlayStation 5 – não é um jogo de realidade virtual como nosso último título era. E é nosso projeto mais ambicioso até hoje. Há alguns aspectos importantes comunicados nesta imagem. É uma fantasia moderna de Londres, é uma ação cooperativa. E o que realmente amamos nesse projeto é que ele está nos dando a oportunidade de mostrar muita maravilha e magia. Então, estamos muito animados.”

Saunders continua, explicando que a equipe teve muitas ideias para este jogo que não foram ambientadas em Londres, “mas para nós havia uma conexão que continuava nos levando de volta a ele”. Essa conexão é que outros projetos próximos ao coração do estúdio, como Blood & Truth e The Getaway “ambos tiveram sua casa e coração em Londres”. Ela diz que Londres é uma cidade eclética, vibrante e inclusiva também, e o estúdio valoriza muito a inclusão. Whyte ressalta que os dois provavelmente também são tendenciosos, dado o nome do estúdio e o fato de estar sediado na área do Soho, em Londres.

O motor interno do estúdio também se chama Soho.

“E o principal é que não é um mecanismo que modificamos para caber no PlayStation 5: é um mecanismo que reconstruímos desde o início para esta geração de hardware e as necessidades do jogo que estamos criando”. segundo Whyte. “Ele foi projetado para aproveitar ao máximo o PlayStation 5.”

O resto da entrevista é bastante fascinante, especialmente do ponto de vista do design de videogame, então se você estiver interessado, não deixe de conferir. Para mais, leia Game InformerRevisão de Sangue e Verdade.


Você está animado com o próximo jogo do London Studio? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!



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