Potencial recurso Steam seria uma dádiva de Deus para usuários com limites de dados ou internet lenta


Na quinta-feira, o criador do SteamDB e dataminer regular Pavel Djundik tuitou (abre em nova aba) uma nova descoberta no código do Steam: um modo cliente/servidor “conteúdo de pares”. Sua conclusão, logo confirmada por outros programadores, foi que “a Valve está aparentemente trabalhando em downloads peer-to-peer do Steam na LAN”.

Os downloads ponto a ponto podem fazer você pensar em software de compartilhamento de arquivos como o Bittorrent, mas esse recurso não é realmente sobre o download de jogos pela Internet: é o oposto. O elemento “LAN” se concentra em sua rede local, o que significa que um ponto pode ser seu PC de mesa e o outro pode ser seu laptop ou Steam Deck. Depois de lançar o sistema de jogo portátil, a Valve está claramente interessada em dar aos jogadores uma maneira de transferir suas bibliotecas de jogos para ele sem baixá-los novamente.





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