Masahiro Sakurai nos dá uma olhada em um dos primeiros protótipos de Super Smash Bros.



Super Smash Bros. O criador Masahiro Sakurai recentemente compartilhou uma rara visão de uma das encarnações anteriores da série em seu canal no YouTube.

Se você ainda não ouviu, Sakurai tem um canal no YouTube agora, e é muito bom! Ele fala sobre todas as coisas de design de jogos, e ainda entra na história de alguns de seus jogos como a série Kirby. Mais recentemente, porém, Sakurai compartilhou um olhar sobre Dragon King: The Fighting Game que nunca vimos antes. Não ouviu falar? Bem, na verdade você tem: é o que o primeiro jogo Smash Bros. já foi.


Não é uma novidade que Smash Bros. já foi chamado de Dragon King, em seus dias de prototipagem, mas nunca vimos imagens dessa construção inicial antes. Sakurai sendo ele mesmo, é claro que ele tem autoridade para compartilhar essas imagens, e é uma visão incrivelmente interessante do que agora é uma das séries de jogos mais icônicas de todos os tempos.

Após o lançamento de Kirby Super Star, a próxima coisa que Sakurai e companhia. estava de olho foi o Nintendo 64, a primeira incursão da Nintendo em 3D. Sakurai explica no vídeo que ele criou dois arremessos para a Nintendo, um um jogo de aventura de robô RC furtivo e de exploração, o outro sendo um jogo de luta para quatro jogadores, livre para todos, sem barras de saúde (soa familiar?) então ele fez protótipos para ambos, embora tenha feito Smash Bros. principalmente porque outros projetos em sua empresa falharam, e ele precisava de um jogo que pudesse ser feito rapidamente.

Você pode ver as bases para Smash Bros. no protótipo de Dragon King com bastante facilidade. Ataques de esmagamento, escudos, traços e ataques aéreos estão todos lá, e até mesmo o layout clássico do palco do campo de batalha estava lá.

Vale a pena assistir o vídeo inteiro, um de uma perspectiva histórica, mas também por causa das maneiras como Sakurai explica muito de seu processo de pensamento por trás de Smash Bros. É raro termos tais insights, especialmente de alguém tão importante, então mesmo que Smash Bros. não seja sua praia, se você estiver interessado em design de jogos, dê uma olhada.





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