Sony Santa Monica divulga declaração anti-spoiler sincera após vazamentos de God of War



Após vazamentos de God of War Ragnarok online na semana passada, o Santa Monica Studios divulgou um comunicado online alertando fãs e transeuntes sobre o perigo de spoilers antes do lançamento oficial do jogo. Aqueles ansiosos para entrar no jogo totalmente novos terão que ficar em guarda até 9 de novembro, quando o jogo for lançado.

Como aconteceram os vazamentos? Nós iremos, de acordo com o diretor do jogo Cory Balrog, um varejista que vende God of War: Ragnarok cedo é o culpado. Houve também algumas capturas de tela lançadas prematuramente por um indivíduo que vinculou suas contas do PlayStation e do Twitter (oops), mas algumas imagens empalidecem em comparação com o jogo inteiro sendo lançado na natureza.

Confira nosso bate-papo sobre a campanha MW2 aqui!

“À medida que nos aproximamos do lançamento, é importante para o nosso estúdio preservar a experiência de God of War Ragnarök para os jogadores que desejam desfrutar do jogo pela primeira vez sem spoilers”, escreve a Sony Santa Monica em seu comunicado. “Pedimos que você tenha consideração com os muitos fãs que não querem ver acidentalmente clipes, jogabilidade ou spoilers narrativos e evite compartilhá-los mais amplamente.”

“Estamos fazendo o nosso melhor para limitar a exposição de imagens e capturas de tela não autorizadas, mas a realidade é que não podemos capturar tudo. Para aqueles que não querem arriscar ver nada antes do lançamento, recomendamos que você silencie quaisquer palavras-chave ou hashtags associadas ao jogo até o dia do lançamento.”

Então, quais são as consequências a curto e longo prazo de coisas como essa acontecendo? Bem, a curto prazo é simplesmente spoilers. Não há muito que você possa fazer sobre isso como indivíduo, além de ficar longe de hubs de informações como Twitter e Reddit, onde um perdedor poderia postar um gif de Kratos bebendo henny e toda a sua vida desmoronaria. Também espere greves de DMCA da Sony Santa Monica, pois ela tenta esbofetear qualquer fonte proeminente de vazadores em pedaços onde possa encontrá-los.

Longo prazo? Bem, como sugerido pelo próprio Sr. Balrog, você pode ver uma tendência crescente de discos sem dados sendo incluídos em cópias de varejo. Isso significa essencialmente que, quando você compra uma cópia em caixa de um jogo, recebe um disco sofisticado com um instalador, forçando você a ir para casa e baixar o pacote completo.

Isso, reconhecido por Cory como uma prática horrível, seria uma droga em todos os sentidos. Há muitas pessoas por aí com conexões de Internet abaixo da média que estão dentro de seus direitos de desfrutar de um jogo de ação para um jogador pelo qual pagaram sem ter que esperar horas ou atingir limites de uso da Internet. Se você comprou Call of Duty: Modern Warfare 2 na semana passada, você experimentou exatamente isso. Um disco em grande parte fictício que o enviou para baixar a grande maioria do jogo. Ele sopra.

De qualquer forma, por enquanto tudo o que você deve se preocupar são os spoilers de God of War. Mantenha essas viseiras até 9 de novembro!

Para mais cobertura de God of War Ragnarok, confira nossa prévia (sem spoilers!) do jogo, bem como o emocionante trailer recente lançado para o jogo.





Source link

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *