Seja o original ou o remake, não consigo desver o estacionamento instável de Silent Hill 2


Este artigo contém spoilers de Silent Hill 2, incluindo alguns dos finais do jogo.

Em meus sonhos inquietos, vejo aquele estúpido e egoísta porco de estacionamento, James Sunderland. Não é bem assim que Silent Hill 2 acontece, mas não consigo parar de pensar no terrível, terrível estacionamento do protagonista James.

Tal como acontece com muitas coisas, esta revelação perturbadora começou com o Twitter. Eu não poderia te dizer quantas vezes eu joguei Konami e Equipe silenciosaé o famoso horror de sobrevivência, mas eu acho que foi bem em dois dígitos. Durante todo esse tempo eu nunca pensei duas vezes na maneira como James deixou seu carro, ocupando um espaço claramente destinado a um veículo maior.

Você também não poderá desvê-lo. Desculpe.

Mas graças a este Tweetargumentando que o remake anunciado recentemente “consertou o estacionamento horrível de James no começo”, eu absolutamente não posso deixar de vê-lo e me enviou para um buraco de coelho mental tão sombrio quanto as ruas cheias de neblina de Silent Hill.

É certo que o estacionamento ruim é algo que realmente me irrita. Como Alice Cooper cantou, “são apenas as pequenas coisas que me deixam louco”, e meu instinto, ao ver um carro estacionado sobre as marcações, é estacionar perto o suficiente para que eles tenham que se espremer pela porta do passageiro.

Isso é ridiculamente mesquinho? Sim. Deixa-me com um brilho quente e difuso? Também sim. Então, quando essa revelação se aprofundou, comecei a ver James sob uma luz diferente. Meu ódio começou pequeno, mas quanto mais eu pensava sobre sua falta de consideração pelos outros, mais crescia e crescia.

É flagrante no original.

Esqueça qualquer transgressão relacionada ao travesseiro que ele possa ter cometido, o estacionamento ruim foi a verdadeira ofensa. Talvez a verdadeira razão de Pyramid Head estar perseguindo James era porque ele queria que ele mudasse seu carro. Ele simplesmente não conseguia equilibrar seu boné de guarda de trânsito naquela cabeça pontuda dele.

Com esse novo conhecimento e uma cabeça cheia de ressentimento, optei por repetir Silent Hill 2, apenas para ter certeza de que não estava ficando indevidamente enrolado. Não ajudou. Eu tinha esquecido que James deixou a porta do carro aberta, então eu tinha outra coisa para pensar quando saí da área de descanso do mirante e desci o caminho da floresta.

Normalmente, eu estaria me perguntando se, apesar de ter jogado o jogo até a morte, este seria o momento em que algo saltaria da floresta para mim. Em vez disso, eu estava resmungando internamente com a falta de consideração de James. Sim, James supostamente estava de luto – mas eu ainda estava perplexo com o processo de pensamento que levaria a esse tipo de calamidade de estacionamento.

“Espera aí…” você pode estar pensando.. “Silent Hill não está completamente abandonado?” Você pode pensar assim, mas é canônico que Silent Hill ainda seja habitado. Foggy Silent Hill e Otherworld Silent Hill são coisas de pesadelo, mas também há um Silent Hill regular e povoado.

E, dado que o final de Maria de Silent Hill 2 mostra o carro de James sentado em um Silent Hill sem neblina, há pelo menos um cenário em que ele existe no mundo normal. Talvez uma família de quatro pessoas tenha chegado, desejando uma pausa, apenas para descobrir que não havia onde colocar sua casa móvel. Esqueça o episódio Born From a Wish de Silent Hill 2, que tal um add-on onde eu possa passear pela cidade, encontrar um caminhão de lixo e estacioná-lo bem atrás do carro dele? Tome isso, seu idiota de cabelo despenteado e cheio de culpa.

Você já viu um egoísmo tão descarado?

Pelo menos, era assim que eu via o egoísmo de James e/ou a falta de habilidade para estacionar. Ou ele era tão inepto que não podia estacionar nas vagas regulares, ou ele escolheu ser ativamente um idiota. Eu até imaginei que o Final Na Água tinha James colidindo com o barco de alguém antes de pousar no Lago Toluca.

Mas então, algo me ocorreu. E se eu não estivesse pensando demais na situação, eu simplesmente não estava lendo o suficiente? Afinal, Silent Hill 2 está repleto de pequenos toques. Alguns são projetados para perturbá-lo, enquanto outros são pistas sobre o que realmente está acontecendo com James.

Pegue o corpo que encontrar nos apartamentos Wood Side/Blue Creek. À primeira vista, eles tiraram a própria vida, outra alma perdida ou culpada convocada para Silent Hill. Mas o corpo, obscurecido pelo sangue, é do próprio James. Depois, há o simbolismo dos vários monstros que você encontra. Eles são convocados ou pelo menos moldados pelo subconsciente de James, revelando mais sobre James do que ele está disposto a admitir. E se sua ocupação de espaço for igualmente reveladora?

O final Na Água é o final canônico geralmente aceito, certamente indo para Silent Hill 4. Então, em algum nível, ele sabia que não teria muito mais uso de seu carro. E se não estivesse lá quando ele voltou, ele teria encontrado algum outro método de acabar com sua vida.

Até chega ao remake, eu me desespero.

Então o estacionamento descuidado de James pode ser literalmente isso – ele não se importa, e não é apenas porque ele está de luto pela perda de sua esposa Mary. Embora ele não admita sua culpa até muito, muito mais tarde no jogo, ele subconscientemente sente que merece ser julgado. Ele não está planejando voltar, não realmente. Na verdade, agora eu realmente penso sobre isso, assumindo que ele é um idiota completo é a opção menos deprimente.

Se eu terminei ou não analisei os crimes de James Sunderland contra o estacionamento, isso vai me incomodar pelo menos até o remake de Silent Hill 2 sair. Quanto ao remake, apesar da afirmação de @Shanksspeare, ainda há alguma saliência diagonal acontecendo, o que levanta suas próprias questões. É apenas coincidência? Ou Bloober decidiu espelhar, em menor grau, a atrocidade de estacionamento do Silent Hill 2 original? De qualquer forma, eu já posso sentir meu olho se contraindo.





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