OGL de Dungeons & Dragons não vale a pena lutar


Apesar de um pedido de desculpas de controle de danos (abre em nova aba) da Wizards of the Coast após a recepção desastrosa para sua atualização planejada para a Open Gaming License (abre em nova aba), a conversa ainda não acabou. A empresa não desistiu de seus planos para o OGL, em vez disso, avançou com uma versão 1.2 que será “testada” com a comunidade. (abre em nova aba)como parte de um processo mais transparente e aberto a feedback.

Essa é certamente uma situação menos censurável do que estávamos encarando anteriormente. O plano original parecia ser simplesmente impor novas restrições e royalties sem discussão, e o novo rascunho (abre em nova aba) descarta muitos dos elementos mais controversos do OGL 1.1 vazado que vimos originalmente. Mas, fundamentalmente, não é um retorno ao OGL original – na verdade, ele ainda desautoriza retroativamente essa licença e ainda coloca maiores poderes nas mãos da WOTC.

O drama D&D OGL em resumo

  • A Open Gaming License permite que outras empresas façam produtos baseados em D&D desde 2000, sem royalties ou supervisão.
  • Uma atualização da licença – OGL 1.1 – vazou. Ele revogou o original – OGL 1.0 – e impôs novas restrições, bem como possíveis pagamentos de royalties.
  • A indignação universal da comunidade levou o WOTC a se desculpar e anunciar o trabalho em uma nova versão – OGL 1.2.
  • OGL 1.2 remove muitos, mas não todos os elementos controversos de 1.1, e ainda revoga OGL 1.0.
  • O WOTC prometeu liberar as regras básicas de D&D sob uma licença Creative Commons – afirma que cobrirá o material publicado antes do novo OGL.
  • A grande maioria da comunidade ainda quer apenas que o OGL 1.0 permaneça no lugar.

(Crédito da imagem: Wizards of the Coast)

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O que as pessoas querem fundamentalmente são as liberdades que já desfrutavam – criar conteúdo para D&D sem o fantasma do exagero corporativo. Para chegar mais perto disso, será necessária uma luta séria entre a comunidade e a Wizards of the Coast. Mais do que provável que a luta seja simplesmente invencível. Cada vez mais, não acho que seja uma luta que valha a pena.



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