Fãs de Modern Warfare 2 são loucos por partidas justas


Um soldado de Call of Duty aparentemente se prepara para pular de alguma porta de carga.

Captura de tela: Activision

Call of Duty Modern Warfare 2 será lançado em 28 de outubro, embora se você o encomendou, provavelmente já teve algum tempo com a campanha. Mas antes do lançamento completo do jogo, que dará às pessoas acesso total ao componente multiplayer, alguns estão criticando o matchmaking baseado em habilidades do jogo (SBMM).

Guerra Moderna 2 é a mais recente entrada da Infinity Ward no Chamada à ação franquia. Um reboot do título homônimo de 2009 e uma sequência direta do reboot de 2019 Guerra Moderna, este novo jogo de tiro mostra você caçando várias operações militares de alto nível para evitar uma catástrofe global… atirando na cara deles. É um jogo sólido com alguns visuais impressionantes este Kotaku A redatora da equipe Claire Jackson disse que fica muito lento depois de um começo chato. Apesar de haver alguns elementos problemáticos na campanha do jogo, não foi isso que irritou a comunidade. Nah, é o componente multijogador ainda não-evento.

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O popular streamer Timothy “TimTheTatman” Betar está aparentemente em o centro do discurso por aí Guerra Moderna 2 e matchmaking baseado em habilidades. Em um vídeo de 23 de outubro, ele disse que, embora “estará aqui” quando o jogo for lançado na íntegra neste fim de semana, ele só transmitirá o jogo por “um dia”. Ele ainda vai moer off-stream para as camuflagens, mas esclareceu que não pode transmitir Guerra Moderna 2. A razão? O matchmaking baseado em habilidades aparentemente suga o prazer da experiência multiplayer porque ele está jogando contra jogadores altamente habilidosos que o controlam, e ele não está se divertindo com o “meta” estabelecido e as “boas armas” que as pessoas usam regularmente. A solução dele? Crie duas listas de reprodução separadas: uma de Quick Play não baseada em SBMM e uma ranqueada que seja.

“Se o SBMM não existisse, eu faria stream multiplayer”, disse ele. “SBMM – eu já disse isso antes e vou dizer de novo, cara – é, ouso dizer, matar videogames.”

TimTheTatman

Matchmaking baseado em habilidades é exatamente o que parece. É um recurso geralmente empregado em jogos multijogador que combina você com outros jogadores de acordo com seu nível de habilidade. Apenas nível 10 meses após o lançamento de um jogo, mas ainda quer conferir o componente multiplayer? Sem problemas. SBMM deve– grande ênfase no “deveria” aqui – combiná-lo com outras pessoas que também estão no nível 10. Melhorar no jogo e subir de nível rapidamente? O SBMM do jogo deve– novamente, com forte ênfase na palavra “deveria” – reconheça essa progressão, colocando você com outros que estão igualmente melhorando suas habilidades. Nem sempre funciona assim, mas essa é a ideia geral por trás da metodologia.

No entanto, assim como o TimTheTatman, as pessoas online não estão – e não estão há um minuto – muito felizes com a implementação do recurso em jogos competitivos. UMA olhar superficial no Twitter puxa para cima várias pessoas reclamando matchmaking baseado em habilidades. Alguns mencionaram como os atiradores competitivos antigamente, tal como Halo 2, aparentemente não tinha SBMM e ainda era muito divertido. (Um ex aréola designer foi rápido para contrariar esse pontono entanto.) Outros disseram que odiar a característica. Alguns, como coletivo de jogos FaZe Clãquestionaram se o matchmaking baseado em habilidades pertence Chamada à ação jogos em tudo. A maioria parece concordar, no entanto, que o SBMM está arruinando o jogo para eles de alguma forma. Mas, claro, a SBMM tem esteve em jogos há muito tempo.

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Kotaku entrou em contato com o comentário da Activision e do TimTheTatman.

Há alguma ironia nas reclamações aqui. Se um jogador atingiu prestígio, frequentemente terminando partidas com uma proporção insana de mortes e mortes, então eles obviamente devem ser colocados com outros jogadores igualmente dominantes. Eles não devem ter a oportunidade de pular em lobbies não baseados em habilidades para esmagar pessoas que ainda estão aprendendo as cordas. É como um boxeador peso-pesado com uma tonelada de músculos assumindo um peso leve com metade do seu tamanho. Quer dizer, vamos lá, isso é claramente uma vantagem injusta. Se você quer ser o melhor, você tem que vencer o melhor, certo? Curtir usuário do Twitter headfallsoff apropriadamente perguntou em resposta ao discurso vertiginoso da SBMM: “O que Goku pensaria”? Bem, acho que ele ficaria muito desapontado.





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