Jogadores de Modern Warfare 2 odeiam os menus com aparência de Hulu


Um agente usa óculos de visão noturna de US $ 200.000 para entender a interface do usuário do MW2.

Imagem: Activision

Call of Duty Modern Warfare 2 é ostensivamente um jogo sobre atirar nas pessoas no rosto. Mas, como muitos outros jogos modernos, também se trata de se vestir e navegar em um mar infinito de desbloqueios e cosméticos monetizáveis. Embora o tiroteio seja bom, o fluxo de menus no meio faz com que alguns jogadores se enfureçam e desejem que a Infinity Ward simplesmente tenha ficado com o layout de 2019 Guerra Moderna reinicialização da franquia.

Com o jogo oficialmente lançado hoje no PlayStation, Xbox e PC, muitos jogadores estão executando-o pela primeira vez e dizendo “que porra é essa” enquanto são bombardeados com menus, ícones e widgets que sobrecarregam e confundem. A vibração geral é a de um novo serviço de streaming ou aplicativo móvel, onde você está constantemente sendo vendido por meio de anúncios, à medida que diferentes peças de conteúdo gritam umas sobre as outras por sua atenção. Não é diferente de como a revisão chega à tela inicial do Xbox parece um outdoor gigante do Game Pass.

Um dos maiores culpados é o alinhamento horizontal dos ladrilhos para tudo, desde canos de armas até textura de camuflagem. Em vez de rolar para cima e para baixo, como os jogadores de PC e suas contrapartes de console fazem há anos, as opções agora vão da esquerda para a direita. Em vez de poder pesquisar categorias específicas de camuflagens, por exemplo, os jogadores precisam percorrer um único repositório gigante. Deus te ajude se você quiser Frattura, o último da lista. “Por que diabos eles contrataram alguém do Hulu para projetar toda a interface do usuário?” escreveu um jogador no Guerra Moderna subreddit.

Uma captura de tela mostra os recursos do MW2 enterrados em seu menu principal.

A tela do menu principal também é uma fonte de frustração. Em vez de separar a campanha, multiplayer, missões cooperativas e outros modos, tudo é misturado. Alguns dos ícones são super grandes, enquanto outras opções, como alterar as configurações do Quick Play, são muito pequenas. E depois há o botão Voltar, que você pode pensar que o levaria de volta uma etapa na interface do menu, mas o cancela completamente.

Os problemas variam de pouco intuitivos a ineficientes, e muitos jogadores anseiam pela interface menos chamativa, mas mais simples de navegar. 2019 Guerra Moderna. “Ladrilhos horizontais são ruins o suficiente para uma plataforma de streaming, mas são absolutamente sem sentido para um jogo como CoD”, escreveu outro jogador. “Eles poderiam simplesmente usar a interface do usuário antiga do MW19 e daria muito menos trabalho do que essa merda.”

As revisões de design são sempre controversas, mas os jogadores têm estado reclamando sobre a interface do usuário para MW2 voltando para o beta multiplayer um mês atrás. Os blocos, tamanhos de ícones e posicionamento são os principais culpados, com os jogadores acusando o jogo de imitar um layout mais propício para dispositivos móveis. Mas a questão mais ampla é apenas a complexidade geral de chegar aos prazeres simples que as pessoas vêm Chamada à ação para: personalizar armas e acumular sequências de mortes.

A Infinity Ward reconheceu o feedback da interface do usuário durante a primeira fase do beta multiplayer. “Vimos o feedback sobre a dificuldade de editar pacotes de vantagens, gerenciar loadouts e acessar o arsenal”, escreveu em setembro. “Identificamos alguns problemas de UX, bem como alguns bugs – essas são coisas que não poderemos ajustar a tempo para o Beta Weekend Two, mas elas são importantes antes do lançamento.”

Não está claro se ajustes futuros estão a caminho ou ainda em fase de discussão. Enquanto isso, a jogabilidade em si parece decente até agora, e certamente será uma mudança bem-vinda para os jogadores decepcionados com o multiplayer no ano passado. Call of Duty: Vanguarda. A menos que você adore pisar em estranhos aleatórios em um jogo rápido e odeie a criação de partidas baseada em habilidades, nesse caso você está sem sorte.





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