O sucesso de Genshin Impact no PlayStation pressionou o Xbox


Venti, Zhongli, Raiden Shogun e Nahida sentam-se juntos.

Imagem: HoYverse

Eu tinha hoje anos quando descobri que a Microsoft tentou transformar Impacto Genshin em um console Xbox exclusivo. Segundo fontes, o fracasso em fazê-lo é uma das grandes razões pelas quais a editora está tentando assinar acordos com os estúdios de jogos chineses.

De acordo com Reutersa Microsoft estava em negociações com Genshin desenvolvedor HoYverse enquanto o jogo ainda estava no início de seu ciclo de desenvolvimento. No entanto, as duas empresas não conseguiram chegar a um acordo. Quando o jogo finalmente foi lançado em setembro de 2020, estava disponível no PC, celular e PlayStation, mas não no Xbox. A partir de maio, o jogo fez uma estimativa US$ 3 bilhões em microtransações no celular. Portanto, é seguro dizer que também ganhou quantias significativas de dinheiro no PlayStation.

“A Microsoft lamentou ter perdido Impacto Genshin”, disse um dos Reuters‘ fontes. O sucesso do jogo no PlayStation “adicionou um senso de urgência” para a Microsoft adquirir jogos chineses. A Microsoft perdeu o Genshin money train, então está tentando contratar outros estúdios grandes e independentes na China enquanto eles ainda não têm editoras. Parte do apelo é que muitos estúdios chineses têm experiência para implementar jogos multijogador e multiplataforma. Esses jogos seriam um grande benefício para os editores que buscam atrair mais jogadores para seus programas de assinatura, que permitem que as pessoas joguem gratuitamente a um preço mensal fixo, geralmente no PC, Xbox e, às vezes, em jogos na nuvem (95% dos chineses os jogos são grátis para jogar). Eu não achava que poder jogar um jogo no meu telefone, PC e console seria um grande negócio. Mas lentamente me levou a passar mais horas em Genshin do que eu teria de outra forma.

O PlayStation vinha tentando acompanhar os recursos de serviço ao vivo do Xbox há anos, e o RPG do HoYverse foi um grande benefício para seu portfólio. Em maio da Sony relatório financeiroPlayStation listado Genshin ao lado Fortnite, Call of Duty: Warzonee Apex Legends como títulos-chave que impulsionam os gastos da PS Store. Então não é só Genshin ganhando uma quantia incompreensível de dinheiro em geral: sua exclusividade de console é um dos principais títulos que impulsionam o sucesso do PlayStation.

Os principais fabricantes de consoles estão presos em uma corrida armamentista por esses jogos, mas os estúdios chineses não estão aceitando passivamente o que quer que seja oferecido. Uma empresa que assinou anteriormente um acordo com o Game Pass está adiando outro contrato de exclusividade enquanto seu jogo ainda está em desenvolvimento.

“Ainda não estamos assinando porque achamos que, quando concluirmos totalmente nosso jogo, ele receberá uma oferta ainda melhor”, disse um representante. Reuters.



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