10 jogos de terror piores do que os filmes em que são baseados


A parte mais desconcertante do filme de terror de 1999 O projeto Bruxa de Blair é sua mistura de realidade e mal puro e mítico. Isso te deixa perturbado porque sua filmagem tremida pega você em momentos de dúvida, persuadindo você a considerar, e se tudo isso realmente aconteceu?

Bloober Team, o desenvolvedor por trás de alguns jogos de terror controversos como O médio e, em breve, o Silent Hill 2 remake, não conseguiu capturar essa sensação de mistério ao traduzir o filme para o jogo de terror em primeira pessoa bruxa de Blair.

O jogo de 2019 é agradável de se ver, situado na floresta clara e ensolarada de Maryland, e muito gentilmente lhe dá um pastor alemão saudável e os comandos do cachorro que você precisa para guiá-lo. Mas seu protagonista, Ellis, é agressivamente antipático, e o enredo ao seu redor serpenteia e se puxa até parecer solto e desarticulado. Não há mistério, nem tensão, apenas uma vaga ansiedade que diminui à medida que você é forçado a enfrentá-la.

O que os críticos disseram: Jeff Cork escreveu em um 2019 Game Informer Reveja que, “Navegar neste mundo é mais cansativo do que assustador, especialmente quando você percebe que não está em perigo na maioria das vezes. Em vez disso, é mais sobre o quão assustador você acha figuras de madeira e andando no escuro.”



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