Fãs não têm certeza se Pokemon Scarlet & Violet Patch melhora alguma coisa


A Sra. Raifort lança um olhar desdenhoso para a análise do YouTube.

Captura de tela: Nintendo / Kotaku

Há rumores de que a Nintendo pode ter subestimado sua mão com de ontem Pokémon Escarlate e Tolet anúncio do patch, com alguns sugerindo que o pior dos problemas de taxa de quadros foi significativamente melhorado. Em nossos próprios testes não científicos, parece que isso pode ser pelo menos um pouco verdade.

O anúncio de ontem da versão 1.1.0 (o primeiro patch do extremamente quebrado Pokémon jogo recebeu desde sua adição de 1.0.1 dia) foi incrivelmente vago sobre o que realmente fez. Por alguma razão, ele apenas destacou que abordava os problemas musicais mais triviais, enquanto qualquer outra coisa foi resumida como “várias correções de bugs”. O que, quando seguido por uma espécie de pedido de desculpas pela bagunça do jogo, fez com que todos presumissem que as correções mais importantes ainda estavam por vir.

No entanto, os jogadores estão relatando uma grande melhoria na forma como o jogo está sendo executado. Confira as filmagens do GameXplain, por exemplo:

GameXplain

Outros estão relatando maiores distâncias de renderização, sombras aprimoradas, mudanças de luz esmaecidas e fade-in em vez de pop-in para NPCs.

No entanto, o teste de taxa de quadros lado a lado do Nintendúo World parece mostrar que cada versão supera a outra em lugares diferentes. Embora eu diria que definitivamente há alguma melhoria ao entrar nas cidades em 1.1.0:

Nintendo World

Mais um para dar sorte? Essa comparação lado a lado de Reyvanlatino (que infelizmente toca a música de ambos simultaneamente, mas apenas fora do tempo) os faz parecer absolutamente idênticos para mim:

Reyvanlatino

Então, sim, é muito difícil saber exatamente o que está acontecendo aqui e por que pessoas diferentes estão registrando experiências tão diferentes.

Consulte Mais informação: Revisão de Pokémon Scarlet and Violet: The Kotaku

Em minha própria comparação não científica, joguei a mesma área no Switch original do meu filho com o patch 1.1.0 e no meu OLED sem o patch, e aos meus olhos a versão corrigida parecia visivelmente mais suave. Mas, meus olhos são idiotas notórios e, de qualquer forma, estava longe de ser uma experiência reveladora.

Isso é assim difícil saber o que é sua imaginação versus o que é uma melhoria genuína, mas Pokémon ainda apareceu e ainda estava congelando por meio segundo em pontos aleatórios. (Ainda assim, pelo menos eu peguei um monte de Tolet monstros de paradoxo para trocar comigo mesmo mais tarde.) Se as coisas melhoraram, elas definitivamente não melhoraram o suficiente.

Perguntamos à Nintendo ontem se eles poderiam ser mais específicos sobre o que foi corrigido e nem mesmo recebemos uma resposta. Então, perguntamos novamente hoje, até porque parece que eles poderia tem algo para se gabar aqui. Obviamente, atualizaremos se eles encontrarem tempo para responder. Embora talvez eles estejam contando com a imaginação esperançosa das pessoas para preencher onde não o fizeram?

Enquanto isso, vamos lá Fundição Digitaltire os dedos e nos dê as respostas definitivas.



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