Myst Sequel Riven, jogo de quebra-cabeça inovador dos anos 90, ganha remake


Um monte estúpido de pedras e um prédio em Riven.

Captura de tela: Cyan / Mobygames

Devido à maldição de uma bruxa antiga, Myst, oficialmente o pior jogo já feito, nunca irá embora. Outra prova dessa aflição é que o criador original Cyan Worlds acaba de anunciar que está refazendo Mysta sequência quase tão terrível de Riven. Então, se você gosta de alternar aleatoriamente as alavancas entre sentar-se na mais terrível atuação em FMV de am-dram que você já viu, você está pronto para um deleite!

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Myst era um “jogo” sobre entrar em livros mágicos, e então ouvir uma história sobre um cara, e seus dois filhos, e como eles – resmunguem – ficaram presos nos livros no final. Estou sendo generoso aqui. Na realidade, tratava-se de resolver uma série de quebra-cabeças implausíveis sem direção além de adivinhação aleatória, enquanto lia livros, notas e mensagens interminavelmente abismais. 1997 Rivenque foi lançado com o nome indestrutível, “Riven: A continuação de Myst”, trata-se de resgatar uma pobre senhora indefesa chamada Catherine do mundo de Riven, enquanto, você sabe, resolve quebra-cabeças implausíveis sem direção…

Este será um remake novo e moderno, liberando o jogo de suas visões estáticas originais e movimento prescrito, substituído por movimento livre e, inevitavelmente (mas ainda não anunciado) opções de RV. No entanto, os desenvolvedores Cyan está sendo muito cauteloso com as informações além do que existe neste momento.

É importante não se empolgar demais Myst, porque tem muitos fãs. Espere, desculpe, digitei errado. Tem muitos fãs horríveis. Pessoas que tratam a mistura de novidade com qualidade como uma aliança religiosa, e fingem que cada elemento de um jogo sendo objetivamente terrível é na verdade uma coisa boa. É a “construção do mundo”, veja você.

No entanto, de forma bastante brilhante, enquanto rastejando com o peso de um Mystem forma de cruz nas costas, eles também dirão: “Bem, claro, mas Riven foi ainda melhor.”

Pessoas, Riven nem foi melhor. Era apenas mais um pouco. Ou seja, se Myst era alguma heroína mal cortada, então Riven era uma heroína mais mal cortada, mas agora dada a um viciado em heroína. Agora, 25 anos depois, há a esperança de que as mesmas pessoas viciadas que sobreviveram tenham uma recaída… Ai! Sai fora! CAROLINA, O QUE VOCÊ ESTÁ FAZENDO?!

Uma leoa assusta um leão macho.

foto: O. Alamany & E. Vicens (Imagens Getty)

Olá a todos, estou verdade me desculpe por isso. Esta é Carolyn Petit aqui agora. John está… bem, John está descansando, no canto, até a ambulância chegar.

Você sabe o que? Myst foi realmente uma obra-prima imersiva impressionante, que absolutamente disse tudo o que você precisava saber para resolver seus quebra-cabeças (ao contrário do que John disse) e fez com que isso fosse imensamente satisfatório. Rivenna minha opinião, não atingiu as alturas de seu antecessor, mas ambos eram jogos corajosos, ousados, com um design visual impressionante que oferecia mundos cativantes diferentes de qualquer outro jogo que nos deu antes.

Notavelmente, ambos também demonstraram, assim como ótimos jogos FPS 3D como Ruína estavam se tornando a última moda, que os jogos poderiam ser tão maravilhosos por nos dar mundos tranquilos e belos e jogabilidade cerebral quanto poderiam ser por nos dar paisagens infernais violentas e espingardas satisfatórias. Tecnologicamente dignos de nota também, eles empurraram gráficos pré-renderizados em direções que nunca tínhamos visto antes, enquanto usavam a súbita expansão de espaço oferecida pelos CD-ROMs para nos permitir ver vídeos em movimento total atuando nesses mundos de fantasia. Isso foi fundamental nos videogames de meados dos anos 90, inspirando as gerações vindouras, estando na vanguarda do que nossos PCs incipientes podiam fazer.

Ver isso refeito hoje, com a liberdade da computação moderna, adicionando a capacidade de se mover livremente por esses mundos lembrados com carinho, é… bem, digamos que estou cautelosamente otimista. Tão significativo quanto Riven foi, foi até certo ponto o contexto da época e do lugar em que foi lançado que o fez parecer tão extraordinário. Não tenho certeza de que coisas como movimento livre (ou, como John diz, funcionalidade potencial de VR) podem realmente fazer Riven sinta-se bem hoje. No entanto, espero que talvez essa atualização ajude Riven cativar pelo menos algumas pessoas que não estavam por perto para experimentá-lo quando foi lançado originalmente.

Ainda não há palavras em quais plataformas isso será lançado, mas se for algo como 2021 Myst remake, será praticamente todos eles, espero incluir VR novamente. Esperamos ouvir mais notícias em breve. E pare de choramingar, Walker, não é este muito sangue.



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