Piloto da NASCAR usa movimento selvagem de videogame em corrida real


Gif: NASCAR / NBC / Kotaku

Os videogames podem ensinar muitas coisas. Por exemplo, pular de um penhasco muito alto é mortal, ou as pessoas vão parar de procurar por você se você se esconder um pouco em um armário. Mas eu nunca pensei que veria um videogame ensinar alguém a fazer uma manobra de corrida louca envolvendo uma parede, alta velocidade e um pouco de coragem… e fazer isso funcionar em uma corrida real da NASCAR. No entanto, aqui estamos.

Conforme avistado por Eurogamer, ontem, durante a última volta da NASCAR Xfinity 500, o piloto Ross Chastain fez um movimento impressionante e selvagem, onde subiu em alta velocidade e bateu seu carro na parede da pista, subindo na parede para saltar de 10º para 5º lugar em apenas alguns segundos. Esse movimento permitiu que ele avançasse para a próxima etapa do Campeonato, que ele teria perdido por pouco. Chastain teve até o melhor tempo de volta final, por uma margem de 2,5 segundos.

“Joguei muito NASCAR 2005 no GameCube que eu cresci”, disse Chastain durante uma entrevista pós-corrida compartilhado no Twitter. “Você poderia se safar [in the game] e eu nunca soube se realmente funcionaria. Quer dizer, eu fiz isso quando eu tinha oito anos.”

Chastain explicou que não tinha certeza de quem estava na liderança e conversou com sua equipe antes de tomar a decisão de, na vida real, recriar uma manobra que ele havia tentado anteriormente em um videogame quando tinha oito anos. O motorista conta que, ao encostar na parede, “basicamente soltou o volante” e torceu para não pegar nada saindo da barreira, como um portão de acesso. Chastain disse que estava “disposto a fazer isso” para garantir uma posição no Campeonato da NASCAR. (Sua onda repentina veio às custas do concorrente Denny Hamlinque já estava no caminho certo para fazer o corte.)

Consulte Mais informação: Jogador de beisebol humano saltos duplos ao vivo na câmera

Logo depois que Chastain tirou o slide de parede selvagem, outros on-line começaram a recriá-lo em vários videogames. Companheiro piloto da NASCAR Chase Briscoe compartilhou um clipe no Twitterr dele tentando e falhando em fazer o mesmo movimento em um jogo. Enquanto isso, um simulador profissional compartilhou um clipe de si mesmo puxando o movimento perigoso em iRacingum simulador de corrida hiper-realista.

Como alguém que foi muito ruim em dirigir jogos por muito tempo, é bom saber que meu “ride na parede em todas as pistas em Gran Turismo” estratégia não é apenas inteligente, mas totalmente viável em corridas profissionais.





Source link

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *