PlayStation Plus perde 2 milhões de inscritos meses após relançamento


O logotipo amarelo do d-pad do PlayStation Plus.

Imagem: Sony

Junho da Sony relançamento do PlayStation Plus não parece que está indo inteiramente como planejado. No gigante japonês último relatório financeiro, mostra que desde o lançamento do Plus, ele perdeu 1,9 milhão de assinantes entre julho e setembro deste ano. O CFO da Sony, Hiroki Totoki, disse que “não houve grande impulso”. Apesar disso, a empresa viu simultaneamente um aumento de 10% na receita.

Como notado por VGC, o relatório revela que os números de assinaturas do PlayStation Plus caíram após o tão elogiado relançamento, que viu os números caírem de 47,3 milhões para 45,4 milhões. Esses são números claramente ainda saudáveis, quase o dobro dos que a Microsoft pode se orgulhar do Game Pass, mas certamente não o que a Sony esperava, dada a natureza enormemente aprimorada do serviço de assinatura.

O relançamento do PlayStation Plus certamente não foi uma oferta fácil de analisar. Adicionando três camadas sobrepostas, com alguma confusão entre os assinantes em potencial sobre qual camada forneceu acesso a qual era de jogos, é compreensível que todo o barulho promocional feito em junho tenha servido para simplesmente lembrar muitas pessoas sobre o dinheiro saindo de sua conta cada mês. Dado que eles teriam que entender qual versão do novo serviço eles queriam, faz sentido que aqueles que não o usavam há muito tempo tivessem apenas cancelado.

O mais surpreendente é que as ofertas reiniciadas, com centenas de jogos clássicos do PlayStation disponíveis para um sub, não atraíram um novo público significativo. A determinação da Sony de não incluir novos títulos first-party, mas sim cobrar desafiadores US $ 70 por eles, pode estar adiando muitos que veem o Game Pass indo na direção totalmente oposta.

Esses números seguem uma tendência observada desde o outono de 2021, quando o número de assinantes começou a seguir na direção errada. No verão passado, o Plus tinha 48 milhões de clientes, caindo para 47,4 milhões no inverno. Parece que a tendência continuou apesar do relançamento, com o total agora abaixo de 2,6 milhões desde o pico do ano passado.

No entanto, provavelmente graças aos níveis mais caros oferecidos agora, a quantidade de receita que a Sony está trazendo na verdade aumentou. É um aumento de 10%, para ¥ 116 bilhões (US$ 788 milhões), o que, como VGC aponta, significa que eles estão ganhando mais dinheiro por assinante, mesmo que a contagem esteja caindo. Embora, se essa tendência continuar, isso não funcionará por muito mais tempo.

Questionado sobre esses números em uma teleconferência de resultados, o CFO Hiroki Totoki (via VGCtradução de) disse acreditar que isso se deve a uma combinação de pessoas voltando para fora novamente após o pior da pandemia e ao declínio do número de jogos de terceiros e vendas do PlayStation 4. Ele acrescentou: “No segundo trimestre, renovamos nossos serviços e não houve grande impulso como um todo”, antes de atribuir parte da culpa à falta de gastos com anúncios “agressivos”.

Totoki continuou dizendo aos investidores que “títulos muito bons” devem ajudar a mudar as coisas, juntamente com melhores promoções. “Achamos que somos capazes de nos recuperar”, concluiu.

o últimos números relatados para o Game Pass eram 25 milhões de assinantes em janeiro deste ano, acima dos 18 milhões do ano anterior. Portanto, embora a Microsoft ainda esteja muito atrás da Sony, está tendendo muito na direção oposta.



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